Makale nasıldı?

1564290çerez kontrolüXbox Game Studios'un Başkanı Sony ile Karşı karşıya Gelmeyi Düşünmüyor
Haberler
2020/01

Xbox Game Studios'un Başkanı Sony ile Karşı karşıya Gelmeyi Düşünmüyor

Eminim Xbox markasının başkanı Phil Spencer'ın yeni nesille rekabet etmek istediğini söylediğimizi hatırlıyorsunuzdur. Görünüşe göre Xbox Game Studios'un başkanı olan ortağı Matt Booty, Xbox Series X'in PS5 ile aynı zamanda piyasaya sürülmesi durumunda Sony ile rekabet etmek veya kafa kafaya rekabet etmek istemiyor.

2019'un sonlarında Spencer, Xbox konsol ailesi üzerinde daha fazla RPG istediğini ve yeni nesil ile Xbox Series X ile rekabet etmek istediğini belirtti. videogameschronicle.com:

“Yıllar önce 'bir nesil daha yapmak istiyor muyuz?' konusunu tartışmıştık. Evet, önümüzde birden fazla neslin olacağını düşünüyor muyuz? Aslında muhtemelen var olduğunu düşünüyorum. Project Scarlett'te [Xbox Series X] her şeyimiz var ve ben rekabet etmek istiyorum ve doğru şekillerde rekabet etmek istiyorum, bu yüzden çapraz oyuna ve geriye doğru oynamaya odaklanıyoruz uyumluluk.”

Bunun aksine, Booty'nin Sony gibi rakiplerle savaşmak veya rekabet etmek için yeni nesil gemiye binmediği görülüyor. Bunun yerine Xbox Game Studios'un başkanı, şirketin mavi markayla rekabete girmeyi içermeyen diğer yolları keşfedebileceğine inanıyor.

Web sitesi sayesinde gamingbolt.comBooty ve onun Sony ve PS4'ün performansı hakkındaki düşünceleri hakkında biraz daha fazla şey öğreniyoruz. Ayrıca Xbox Series X ile ilgili planı hakkında daha fazla bilgi ediniyoruz:

“Her şeyden önce, Sony, bir izleyici kitlesi oluşturma, konsol satma ve tabii ki birinci taraf ekiplerinden çıkan çok sayıda şaşırtıcı, harika oyun anlamında, genel olarak harika bir iş çıkardı. Olayları Sony ile başa baş bir mücadele olarak çerçevelemekten uzak durmaya çalışıyorum, bunun yerine üç şeye odaklanmanın bize bağlı olduğunu düşünüyorum. Öncelikle verdiğimiz sözleri yerine getirmemiz gerekiyor. Yani bir oyunun belirli bir zamanda yayınlanacağını söylüyorsak, bunu halletmeliyiz, sadece yürütme konusunda daha iyi olmalıyız.

 

Kalitede çıtayı yüksek tuttuğumuzdan ve Xbox'a özel olarak bizim ve hayranların gurur duyabileceği oyunlar çıkardığımızdan emin olmalıyız.

 

Ve son olarak nesilleri, cihazları ve platformları aşabilecek karakterler, hikayeler ve dünyalar oluşturmaya devam etmemiz gerekiyor. Biliyorsunuz, Marvel karakterleri veya Yüzüklerin Efendisi gibi şeylere bakarsanız, bu Marvel karakterleri 1960'larda ilk kez icat edildiğinde kimse Netflix diye bir şeyin çıkacağını bilmiyordu.

 

Ama yine de buradayız. Ve biliyorsunuz Marvel kütüphanesi ağırlıklı olarak video akışına önem veriyor. Bu yüzden Halo gibi dizileri, kitapları, çizgi romanları ve her türden oyunu destekleyebilecek karakterlerin bulunduğu dünyalara ve evrenlere sahip olduğumuz için şanslı olduğumuzu düşünüyorum.”

Booty, Xbox Ekibinin "kaliteli oyunlar" üretirken "nesiller, cihazlar ve platformları aşabilecek karakterler, hikayeler ve dünyalar" oluşturmaya odaklanması gerektiğine inanıyor.

Spencer'ın çapraz oyun ve geriye dönük uyumluluğu bir satış noktası olarak kullanırken diğer markalarla rekabet etmek istediği, Booty'nin ise odaklanarak Sony ile kafa kafaya gitmekten uzaklaşmak istediği göz önüne alındığında, bu "girişimin" nasıl sonuç vereceğini merak ediyorum. video oyunlarından filmlere geçebilecek kalite ve karakterler/dünyalar üzerine.

Peki, Xbox Series X'in 4'nin 2020. çeyreğinden sonra nasıl bir performans sergilediğini ve ekibin Sony ve PS5'e karşı mı rekabet edeceğini yoksa ayakta kalmak için "kaliteli oyunlara ve filmlere" mi güveneceğini öğreneceğiz.

diğer Haberler