Makale nasıldı?

1561590çerez kontrolüSony, Sıkışan Oyunculara İpuçları ve Mikro İşlemler Öneren Yapay Zeka İçin Patent Aldı
Haberler
2020/02

Sony, Sıkışan Oyunculara İpuçları ve Mikro İşlemler Öneren Yapay Zeka İçin Patent Aldı

Sony'nin aynı yolu izleyerek yeni bir patent başvurusunda bulunmasına rağmen, yardıma ihtiyacı olan insanlara bir tür mikro işlem yapılmasını teşvik edecek yapay zekaların patentini alan tek kişi Activision değil gibi görünüyor. Evet, yapay zekanın oyuncuyu şaşkına çeviren bir oyunda bir bölümü geçmek için farklı ipuçları önermesinin yanı sıra, Sony'nin yeni patenti aynı zamanda DLC, yağma kutuları ve diğer ücretli içerikleri de önerecek.

Şunu da belirtmeliyim ki bir şirketin patent başvurusunda bulunması, patentin o şirkete verileceği anlamına gelmiyor. Ve hatta Dünya Fikri Mülkiyet Örgütü (WIPO) Sony'ye söz konusu patenti veriyor ancak bu, şirketin bunu hemen kullanacağı anlamına gelmiyor; örneğin PS4 veya PS5 gibi bir şey için.

Ancak WIPO'nun Sony'ye patent vermesi veya ikinci şirketin bunu kullanmaya karar vermesi durumunda aşağıdakilerin gerçekleşmesini bekleyebilirsiniz:

“Kullanıcının karakterle amacı gerçekleştirmesine yardımcı olabilecek oyun ortamının oyun içi bir kaynağı olabilir. Oyun içi kaynak, indirilebilir içerik (DLC), eklentiler, yükseltmeler, öğeler, ipuçları, strateji, ortak veriler vb. olabilir. Ancak kullanıcının böyle bir kaynağın varlığından mutlaka haberdar olması gerekmez."

Yukarıdakilerin hiçbiri sizin için bir anlam ifade etmiyorsa, web sitesi hyperxgaming.com bu AI patentinin Sony oyuncularına neler sunabileceğine dair sıradan bir özet var:

“Sony, size ipuçları vererek ve sizi mikro işlemlere yönlendirerek, takılıp kaldığınız patronları yenmenize yardımcı olacak bir sistem için patent başvurusunda bulundu.

 

"Oyun içi kaynak ortaya çıkarma platformu"na kısa bir genel bakış, oyunda takılıp kaldığınız bir hedefi tanımlayan ve oyunun mağazasında DLC veya başka öğeler bulunup bulunmadığı da dahil olmak üzere ilgili çözümleri bulan bir dil işleme sisteminin ana hatlarını çizer.

 

Patente eşlik eden çizimler, 2018'deki God of War'da bir patronu yenmek için hangi hamleyi kullanmanız gerektiği konusunda size tavsiyelerde bulunan ekran talimatlarını gösteriyor.”

Web sitesi ayrıca, satın alınacak öğelerin sunulmasının, Sony'nin patentte tanımladığı "karmaşık yüzey kaplama platformunun" birçok sonucundan sadece biri olduğunu belirtiyor.

Yukarıdakilere ek olarak, bu AI sistemi "oyuncuların çoğunluğunun hangi becerileri veya öğeleri edindiğini belirleyebilir" ve ihtiyacı olanlara yardımcı olmak için oyuncu verilerinin yanı sıra rehberler için interneti kullanabilir.

Yukarıda belirtilenlerin tümü aşağıdaki resimde görülebilir:

 

Patentin nasıl çalıştığını gösteren görselin ardından Sony tarafından şimdiye kadar yazılmış en saçma şeylerden biri detaylandırılıyor:

"Hem oyun içi öğelerin çeşitliliği hem de oyun başlıklarının sayısı yıllar içinde istikrarlı bir şekilde artarken, oyuncuların bir oyunda ilerleme kaydetmek için uygun veya etkili öğeleri bulmak için kullandıkları metodoloji aynı tempoyu koruyamadı.

 

Örneğin, bir oyuncunun genellikle bir hedefe ulaşmak için hangi öğeyi, eklentiyi veya yükseltmeyi edineceğine karar verirken bir arkadaşına sormak gibi deneme yanılma, tahmin ve araştırma kombinasyonuna güvenmesi gerekir. O zaman bile, oyuncunun kendi hedefi, karakteri, oyun tarzı vb. için en etkili olana ulaşmadan önce bir dizi öğeyi, eklentiyi ve/veya yükseltmeyi denemesi gerekebilir. oyuncular ile bir oyun içinde kendilerine sunulan kaynaklar ve özellikle de bireysel oyuncunun koşullarına, karakterine ve oyun tarzına en uygun kaynaklar arasındaki kopukluk. Oyuncular bir hedefe ulaşmada tekrarlanan başarısızlıklardan dolayı hüsrana uğradıklarında, oyuncunun oyunu bırakması ve oyunun sunmayı amaçladığı şeylerin bütününü deneyimleyememesi olasılığı daha yüksektir. Bu nedenle, hem söz konusu oyunda hem de oyun genelinde oyuncunun oyun tarzı ve davranışı göz önüne alındığında başarılı olmalarına yardımcı olacak kaynaklarla oyuncuları eşleştirecek bir oyun içi platformun geliştirilmesi ve entegre edilmesinin bir ihtiyacı ve faydası vardır. oyuncunun katıldığı çok sayıda ek oyun.

Başka bir deyişle, Sony, bu AI sistemiyle bir oyuncuyu sinirlendirecek kötü oyun tasarımı, öğeler için açıklama eksikliği, berbat kullanıcı arayüzü, bozuk hedefler veya bilgi içermeyen diğer önemli şeylerden kaynaklanan hataları hemen hemen kapsayacaktır.

Başka bir deyişle, ilerlemek için bir öğeye ihtiyacınız varsa - diyelim ki bir yağmacı-nişancı, ancak bu öğe hakkında %1 düşme şansı olan oyun içi bilgi bulmanın bir yolu yoksa - o zaman bu AI sistemi ya başından beri oyunda olmalı veya sizi ücretli bir seçeneğe yönlendirecektir.

Son olarak Sony'ye patent verilip verilmeyeceğini, eğer verilecekse bu durum huzur içinde oyun oynamaya çalışan veya saflıktan büyük paralar kazanmaya çalışan insanları rahatsız edip etmeyeceğini göreceğiz.

Diğer Sektörel Haberler