Makale nasıldı?

1561090çerez kontrolüStreets of Rage 4 Art, Yeni Bir Şey Denerken Klasiklere Saygı Göstermek İstiyordu
medya
2020/02

Streets of Rage 4 Art, Yeni Bir Şey Denerken Klasiklere Saygı Göstermek İstiyordu

Lizardcube kreatif direktörü Ben Fiquet ve baş arka plan sanatçısı Julian Nguyen Yaklaşık altı dakika boyunca tasarım ilhamı, sanat tarzı ve yapımında kullanılan bazı teknikler hakkında uzun uzun konuştunuz. Rage 4 Sokakları.

Kamera arkası geliştirme belgeseli, Fiquet ve ekibinin Dotemu ve Sega ile birlikte yeniden canlandırmak için nasıl çalışmak istediklerini anlatıyor. Rage Sokaklar hem tanıdık hem de yeni bir şeyle franchise.

Video boyunca Fiquet, orijinalin teknik tasarım belgelerini nasıl incelediklerini anlatıyor Rage Sokaklar ve ekibin yapmak istediği ancak o dönemde Genesis'in teknik sınırlamaları nedeniyle başaramadığı bazı şeyleri gördüler ve bu unsurlardan bazılarını projeye eklemeye karar verdiler. Rage 4 Sokaklarıörneğin arabanın virajdan dönerken duvara çarpması gibi.

Aşağıda bunu kontrol edebilirsiniz.

Ayrıca klasik 2D paralaks kaydırma tekniğini yeniden canlandırarak Z düzleminde derinlik yanılsamasını ve arka plandaki hacim hissini nasıl yaratmaları gerektiğini tartışıyorlar. Bu, derinlik izlenimi vermek için farklı ölçeklerde arka plan ve ön plan katmanlarının kullanılmasıyla yapılır.

Fiquet'in bahsettiği ve beni kesinlikle yanlış yönlendiren bir şey, oyunun uzun süredir hayranlara tanıdık gelmesi için karakterleri yaşlandırmaya ve olayların on yıl sonra geçmesine karar verdiklerini söylemesiydi. Rage 3 Sokakları. Fiquet, dünyayı daha olgun bir şekilde ele almanın uzun süredir hayranlarda daha iyi yankı uyandıracağına inanıyordu.

Yanlış.

Gerçek şu ki, eski bir seriyi tanıdık kılmak için dünya inşasında daha yaşlı veya daha "olgun" karakterlere ihtiyacınız yok.

Bu Nintendo'nun mükemmel yaptığı şeylerden biri. Hayranların bir diziye olduğu gibi aşık olduklarını ve bu yenilik ve nostalji duygusunu yeniden yakalamanın yalnızca eski hayranları korumaya yardımcı olmakla kalmayıp aynı zamanda yeni hayranları da masaya getireceğini biliyorlar.

Nintendo'nun hala saygın AAA yayıncılarından biri olmasının nedenlerinden biri de bu. Bunun nedeni, oyuncunun içinde büyüdüğü bir dünyayla eğlenme arzusuna saygı duymakla ilgili olduğunu, bu dünyanın günümüzün hassasiyetlerine hitap etme yönündeki boş girişimlerle bütünlüğünü bozmaması gerektiğinin farkında olmalarıdır.

Bu, insanların her zaman "Nintendo'nun hayranlarının büyüdüğünü fark etmesi gerekiyor!" demesi gibi bir şey. gerçekte bu insanların Nintendo'nun aynı zamanda henüz büyümemiş yepyeni bir hayran nesline de hitap ettiğini anlamaları gerekiyor. Her zaman hitap edilecek yeni çocuklar olacaktır ve Fiquet, oyuna Beauvoirian bir yaklaşım getirmek yerine orijinal yaratıcıların kaldığı yerden devam etmeleri gerektiğini fark etmeliydi.

Bu, akıl hastası Y kuşağına hitap etmek için belirli karakterleri eklemenin normal oyuncular için büyük bir sapma olduğundan bahsetmiyor bile.

Rage 4 Sokakları Xbox One, PS2020, PC ve Nintendo Switch için 4'nin sonlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

diğer Medya