Makale nasıldı?

1561190çerez kontrolüTim Sweeney, Ganimet Kutuları ve Politika Üzerine Konuştu, Teknoloji Devlerinin Oyuncu Haklarını İhlal Ettiğini Söyledi
Haberler
2020/02

Tim Sweeney, Ganimet Kutuları ve Politika Üzerine Konuştu, Teknoloji Devlerinin Oyuncu Haklarını İhlal Ettiğini Söyledi

Bu, "Jim Cornette'in güreş dünyasına ateş etmesi" değil, bu "Tim Sweeney'in teknoloji endüstrisine bağırması." Evet, sık sık kendisini zor durumda bırakan şeyler söyleyen tartışmalı adam, Las Vegas'taki 2020 DICE Zirvesi etkinliğinde ganimet kutuları, oyunlarda politika ve oyuncu haklarını ihlal eden teknoloji devleri hakkında söylenme fırsatını yakaladı.

Göre gamasutra.comSweeney, 2020 DICE Las Vegas etkinliğinde çok sesli görünüyordu ve oradaki kalabalığa kulak dolusu bağırmaya karar verdi.

Web sitesi, Sweeney'in saçmalamasına, insanların oyunun bir bütün olarak bir eğlence aracı olduğu kadar sosyal bir aktiviteye de dönüştüğünü kabul etmesi gerektiğiyle başlıyor:

“Oyun oynamak birinci sınıf bir sosyal aktivite haline geliyor. Oyun, bir eğlence deneyimi olduğu kadar bir iletişim platformu da olacak. […] Beğensek de beğenmesek de oyunu dünya söylemi için bir platform olarak kabul etmek zorundayız.”

Site, Sweeney'in bir söylem aracı olarak görev yapan video oyunlarından yayıncılar tarafından kilitlenmeyen motorlara, oyunlara, hizmetlere ve teknolojiye geçiş yaptığını görüyor - aynı zamanda yayıncıların müşterilerinin sahibi olduğunu da düşünüyor.

Epic Games Store'un CEO'suna göre herkesin tıpkı şu şekilde eşit olması gerektiğine inanıyor: Fortnite inşa etti:

“Hepimiz platformları ve motorları, çevrimiçi hizmetleri, tecrit olmadan karıştırıp eşleştirmekte özgür olacağız… herkesin eşit şartlarda rekabet edebileceği eşit bir oyun alanı. Yayıncıların müşterilere 'sahip olmaları' gerektiği fikri… bu sadece kötü bir fikir ve Fortnite'ın üzerine inşa edildiği şeyin tam tersi.”

Web sitesi, Sweeney'nin Microsoft, Sony ve Nintendo'ya gönderme yapıyormuş gibi görünebileceğini söylüyor ancak yayın sitesi onun "bu şirketlerin iyi ortaklar olduğunu" ve Epic'in bu şirketleri getirmesine yardımcı olduklarını söylediğini aktarıyor. Fortnite "duvarlarla çevrili bahçe modellerine rağmen" birden fazla platformda. Ancak site, gerçekte kimden bahsettiğini vurguluyor:

"Sweeney daha çok çevrimiçi teknoloji devlerine atıfta bulunuyordu; Google ve Facebook'u, kullanıcılardan yararlanan "müşteri-düşman" iş modellerini benimseyen şirketler olarak adlandırıyordu. Bu şirketlerin aynı zamanda "mahremiyet kaybına ve özgürlük kaybına" ve "[Epic] gibi şirketler için çok fazla ikincil hasara" neden olduğunu söyledi.

 

Sweeney'in son zamanlarda Google'la kişisel olarak çekiştiği bir sır değil. Sweeny, Google Play'in 30/70 gelir bölüşümünü kabul etmedi ve hala da kabul etmiyor, bu nedenle şirket oyunu vitrinde yayınlamamayı tercih etti ve bunun yerine doğrudan Epic'in web sitesinden oyun indirme olanağı sunarak mağazayı atlattı. "Android durumunda sahip olduğumuz şey sahte bir açık platformdur" dedi ve uygulamalarını "aldatıcı" olarak nitelendirdi.

 

Kendisi aynı zamanda Apple'ın App Store'daki yüzde 30'luk kesintisine de karşı çıktı ve bu oranın, diğer sektörlerdeki, bu payın çok küçük bir kısmıyla büyük marjlar elde eden diğer işletmelerle karşılaştırıldığında "her türlü maliyet denkleminden tamamen ayrı" olduğunu söyledi.

Ancak rantları bununla bitmiyor. 2020 DICE etkinliğindeki fırsatı, sanki Oscar'larda dünyaya erdem sinyali veren all-star bencil bir ünlü gibi değerlendiren Sweeney, orada olmalarına rağmen ganimet kutularıyla uğraşma ihtiyacı hissetti. Fortnite:

"Ayrıca ganimet kutusu tabanlı tasarımı ve kazan-kazan modellerini hedeflemeye zaman ayırdı ve Vegas merkezli DICE'taki bir oda dolusu geliştiriciye şu soruyu sordu: "Büyüdüğümüzde ne olmak istiyoruz?... Las olmak istiyor muyuz? Vegas'ta mı, yoksa dünya çapında, müşterilerin güvenebileceği, son derece saygın eğlence ürünleri yaratıcıları mı?"

Ama durun, daha da fazlası var! Sweeney aynı zamanda siyasetle de uğraştı ve hatta tüm Chick-Fil-A durumuna imada bulundu:

"Sweeney sonunda açık pazar perspektifini oyun şirketlerinin ABD'deki mevcut siyasi söylemdeki rolüne ilişkin yorumlarla birleştirdi ve şu sonuca vardı: "Şirketler olarak kendimizi siyasetten ayırmamız gerekiyor." Özellikle oyuncu söylemi ve içerik oluşturma söz konusu olduğunda .

 

"Kilise ve devlet arasında çok net bir ayrım yaratmalıyız" diye ekledi ve "bölücü konuları oyun oynamaya sürüklemenin hiçbir nedeni yok" dedi. Ayrıca birisinin tavuklu sandviçi nereden satın alabileceğini siyasi bağlantıların belirlemesine izin vermesi fikrine de güldü; fast food zinciri Chick-Fil-A'ya pek de incelikli bir gönderme değildi bu.”

Ve son olarak Sweeney, oyunculardan yana olduğunu ve oyun endüstrisindeki diğer şirketlerin ve kuruluşların oyuncu haklarına nasıl değer vermesi gerektiğini söyleyerek uzun soluklu sözlerini sonlandırıyor:

Sweeney, "Oyuncu haklarına ve özgürlüklerine saygı duymamız gerekiyor" dedi. “…Hepimizin bu şeyler uğruna mücadelede kararlı olmamız gerekecek.”

Diğer Sektörel Haberler