Makale nasıldı?

1558950çerez kontrolüGüzel ıssızlık inceleme
medya
2020/02

Güzel ıssızlık inceleme

[Açıklama: GOG.com İnceleme Kopyası Ücretsiz Sağlandı]

Başlık: Güzel ıssızlık
Platform (lar): PC
Oyuncular: 1
Yayıncı: Kardeşlik
Geliştirici: Kardeşlik
Tarihi bırakın: 2/26/2020
__________________________________

Düşünceleri Açmak

Tipik olarak bir oyunu tamamlamayı veya en azından onu incelerken deneyime ilişkin kısa bir anlayış sunabilecek kadar deneyim kazanmayı tercih ederim. Her ne kadar bu incelemenin önsözünde anlatacağım Beautiful Desolation'ı tamamlamamış olsam da, oyunun diğer açılardan güzel ve çok iyi yapılmış tasarımına rağmen işaretle ve tıkla oyun döngüsünün hızla kafa karıştırıcı sıkıcı bir iş haline geldiğini belirleyecek kadar deneyim yaşadım. Bir sonraki hikaye anına veya özlediğim karakter etkileşimine ulaşmak için araştırın.

Beautiful Desolation, izometrik bir dünyada geçen ve türün en iyilerine rakip olabilecek bir işaretle ve tıkla macera oyunudur. Oyunun temel sorunu olan işaretle ve tıkla mekaniğinin söz konusu dünyaya zayıf geçişi olmasaydı.

Nasıl ilerleneceğine dair genellikle sıfır geri bildirim sunan bir oyun, bu da kaçınılmaz olarak oyun ilerlemesinin neden olduğu gerçek baş ağrısını hafifletmek için bir adım adım ilerlememe yol açtı. Büyük ölçüde konuşacak birkaç kişiyle toplanacak bir veya iki şeyin olduğu alanlara borçluyuz, ancak bir sonraki adımın hangi konuşmaların kilidini açtığına dair bir gösterge yok ve bir sonraki sohbetin kilidini açmak için sık sık geriye gitmeniz gerektiğine dair bir gösterge yok. Hangi alanların değerli bulabileceğiniz eşyaları içerdiğini bilelim.

Geleneksel tarzda işaretle ve tıkla yönteminde bu sorunlar, keşfettiğiniz dünyanın kapsamı nedeniyle hafifletilir. Ancak burada yaratıcı görseller ve dünya bilgisi açılır pencereleriyle dolu çok fazla boş alan var, ilerleme geri bildirimiyle ilgili pek bir şey yok. Normal bir işaretle ve tıkla oyununda önceki bir alana geri dönmek yalnızca bir veya iki dakikalık bir yolculukken, burada bir sonraki adımı çözmek için ileri geri yürüyüş yaparak önemli miktarda zaman harcayacaksınız.

kMG2Jcv İyi

+Hikaye
+Bilgi
+Dünya Ayarı
+Sinematik
+Alan tasarımı
+Karakterler

Kötü

-Oyun döngüsü
-Eşya bulmak zor
- Güzel mil genişliğinde, ancak seyrek derinlik
-İlerleme için neredeyse sıfır geri bildirim

Uyanıklık: Greenlight: Tipik hafif Bilim Kurgu Nihilizmi, ancak oyun sırasında hiçbir uyanıklık yaşanmadı.

i4zWIdS

Bu oyunu tasarlamak için büyük çaba sarf edildiğine şüpheniz olmasın. Dünya ismine yakışır bir şekilde yaşıyor ve şüphesiz çok güzel. Bana sanki bilim kurgu unsurları içeren bir oyundan ziyade gerçekten bir bilim kurgu oyunu oynuyormuşum gibi hissettiren ilginç, şaşırtıcı derecede işlenmiş tasarımlarla dolu.

Zaman zaman daha önce yapılmış bilgiçlik gerektiren parçalar sunsa da, geliştiricilerin fazlasıyla ustalaştığı öğeler. Dünya yükselen makinelerle, yaşamak için ellerinden gelenin en iyisini yapan insanlarla, bir tarihle, dünyada var olmak için bir nedeni olan Agnates adı verilen duyarlı yapay zekayla doludur ve hatta gözlemcinin hemen anlayacağı mantıksal bir şekilde zaman yolculuğu anlatısında rol oynar. telefonu aç.

5bTirFF

Manzaralar, dünya haritası, bölgenin yerlileri, hepsi benzersiz ama tanıdık bir izometrik his sunuyor. Yine de her alanda konuşacak yalnızca birkaç kişi var, yalnızca onların üzerindeyseniz ortaya çıkacak birkaç öğe var ve oyunun kendisi, nasıl ilerleyeceğinize dair konuşmanın ötesinde hiçbir ipucu sunmuyor. Sonunda, daha önce de belirttiğim gibi, ilerlemeyi kolaylaştırmak ve kredi kazanmak için gereken gizli altın eşyaları bulmak için bir rehbere yönelmemin yanı sıra, haritayı çapraz olarak geçerken ve ileri geri giderken hangi alanlara yöneleceğimi bilmeme yol açtı.

AvUavw7

Sağduyu eksikliğinden dolayı değil, kusura bakmayın.

Oyunun başlarında bir örnek vermek gerekirse, kardeşiniz Don'u bulma göreviniz var. Nakliye aracından paraşütle atladığında yaralanan, travma sonrası stres bozukluğu yaşayan bir savaş gazisi.

Kasabada konuştuğunuz ilk kişi, ziyaret etmeniz için çökmüş bir uzay istasyonunun kilidini açacak, ancak orada kardeşinizi bulamayacaksınız. Onun orada olduğuna inanarak piksel avına başladım ve belli bir süre sonra kasabaya dönüp barmenle konuşarak ikinci bir kaza mahalli olduğunu öğrenmem gerektiğini öğrendim. Bu çarpışma alanında, ilk yardıma ihtiyaç duyacağınız erkek kardeşinizle birlikte farklı bölgelere seyahat etmenizi sağlayacak bir öğeyi elde etmek için ilk bölgede tamamlamanız gereken gravürleri toplamanız gereken bir bulmacanın kilidini açacak bir terminal bulunacaktır. tamir kiti - yalnızca iyi gizlenmiş altın eşyalardan alınan kredilerle satın alınabilir.

vTdF2hW

Kulağa kolay geliyor değil mi? Oyun, yapmanız gereken şeyin bu olduğuna dair hiçbir geri bildirim sağlamıyor. Oldukça karmaşık bir bulmacanın nasıl çözüleceğini bir kenara bırakın. Geleneksel bir işaretle ve tıkla olsaydı, keşfedilecek birkaç alan olurdu ve bu ilerlemeyi ortaya çıkarmak kolay olurdu, ancak Güzel ıssızlık geleneksel işaretle ve tıkla ilerlemesinin serpiştirildiği oldukça devasa bir izometrik dünyaya sahiptir.

Bir süre sonra bu takılmaları çözmek sıkıcı hale geldi, çünkü bir rehberi takip etmediğiniz veya dünyayı geriye doğru takip etmek için epey zaman harcamadığınız sürece hakkında bilgi sahibi olamayacağınız daha fazla ilerlemenin kilidini açan bir konuşma yapmak için çeşitli yerlere dönmeye başlamanız gerekiyor. ve önceki alanların yeniden kontrol edilmesi.

İyi seslendirmeyle yapılan konuşmalar, nasıl ilerleyeceğinizin tek göstergesidir, ancak aynı zamanda keşfedilecek ilginç kişilikler de sunarlar. Genel dünya ve bilgi tasarımının büyüklüğü açısından ikinci sırada yer alıyor. Neyse ki ilerleme için PDA'nıza erişebilir ve tüm konuşmaları istediğiniz zaman inceleyebilirsiniz. Size ilerleme konusunda hiçbir ipucu verilmediğinde herhangi bir yardım sağlamaz.

Son Düşüncelerimiz

gtYkeDD

Beautiful Desolation, etkileyici görseller, muhteşem menüler ve sistemler, hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyeceğiniz karakterler ve çok devrim niteliğinde olmasa da bir bilim kurgu konusu olan bir bilim kurgu konusu sunuyor. Dünya şaşırtıcı derecede iyi tasarlanmış. Yine de erken dönem açık dünya oyunlarına çok benzeyen, öncü olmaktan muzdarip bir oyundur. Çok fazla boş alanla dolu ve daha büyük bir dünyaya iyi bir şekilde geçiş yapmayan tür tasarım seçimlerine çözüm üretilmiyor.

Eğer sıkı bir puan ve tıklama hayranıysanız, bu oyuna kendinizi şımartın, ancak diğer herkes için bu zor bir geçiştir.

TryIt2

diğer Medya