Makale nasıldı?

1561170çerez kontrolüWolcen: Lords of Mayhem Erken Erişimden Çıkıyor
medya
2020/02

Wolcen: Lords of Mayhem Erken Erişimden Çıkıyor

Hack-and-Slash oyunları, izometrik görüş açısı ve zincirlenmemiş dövüş özellikleriyle her zaman özel bir çekiciliğe sahip olmuştur. Yine de tekrarlayan bir oyun döngüsü, gerçekten kaybetmeme ile birleştiğinde, genellikle onları oynamaktan sıkılmamı sağlıyor. Türü kabul etmek pek benim zevkime göre değil; Genelde yeni çıkanları not alıyorum ama beni bu türün içine çekmek için özel bir düzeyde "bu destansı" olmak gerekiyor ve Wolcen'in lansman fragmanı tam da bunu yaptı.

Sonuçta bu oyunun türle ilgili yaşadığım her soruna çözüm bulacağını söyleyemem. Güven verici olan şey, bir yapma, kullanma, geri çekilme, ortalıkta dolaşma, durulama ve tekrarlama döngüsünde yaşarken, kilidini açtığınız birkaç sıkıcı büyüyü veya yeteneği tekrar tekrar spamlamaktan daha fazlasını içeren bir mücadele görmektir. Burada hareketler içgüdüseldir, kan doludur ve arkanıza yaslanıp oturmaktan daha fazlası olan aktif bir unsura sahiptirler. Güney Parkı Vay- oyunu kazanmak için maksimum strateji yoluna sahip adam.

Olgun bir hikayeyle övünmek harika ve fragman çoğu oyundan daha olgun geliyor ama bunu daha önce yaptığım izlenimini üzerimden atmadan edemiyorum. Tam olarak aynı hikaye olmasa da, genç bir acemi olarak başlangıç, güç kazanma, haksız yere bir suçla suçlanma, kefaret eğrisi ve dünyayı kurtarmalı veya BBEG'yi durdurma zorunluluğuyla sonuçlanma gibi tanıdık olgun RPG/JRPG akışıyla birlikte geliyor. Belki Wolcen tüm kalbiyle orijinal değil ama en azından kulağa sıkıcı ya da çocukça basit gelmiyor.

Şimdi yeni özellikleri okuyorsanız eminim ki “oynanabilir kadın karakter” dikkatinizi çekmiştir. Gerçek tüketicilerle sıfır ilişkisi olan bir medyanın gözüne girmeyi amaçlayan diğer uyanık çabaların aksine, bu onlar için zorlu bir hedefti. 2015 Kickstarter Kampanyası. Bu özelliğin, süre boyunca birçok kampanyada sunulan, tamamen ete kemiğe bürünmüş bir kadın karakter olarak tanıtıldığı yer.

Bu hareketin arkasında hiçbir uyanıklık yok, fragman da kız kardeşinizi feminist, dayanılmaz bir eklentiye yaklaşan bir şey olarak göstermiyor. Aksine, erkek karakterle kardeşçe bir bağ kurma konusunda yetkin görünüyor, bu da onların birbirlerine ilgi duymasına ve güven duymasına yol açıyor. Kadın karakterin aslında erkek karakterlerle duygusal ve olumlu bağları olması, feministleri oyun konusunda öfkeye sürükleyecek, bir kereliğine de olsa sağlam bir seçenek.

Yaklaşık 5 yıllık geliştirme oyununun ne kadar iyi sonuçlanacağını yarın göreceğiz, ancak olumlu erken erişim puanına ve fragmana bakılırsa, hack and slash hayranları için neredeyse kesin bir şey gibi görünüyor.

Gelecek Özellikler: Başlangıç Steam

Wolcen Ekibi şu anda oyunun 13 Şubat 2020'de yayınlanması planlanan çıkışı üzerinde çalışıyor. Çıkış için oyun aşağıdaki özellikleri içerecek:

-3 Destansı, sürükleyici ve tamamen sesli bir kampanyanın eylemleri

-Seviye Maksimum 90

-Her biri 40 ila 12 değiştiricili 16 beceri

-Oyunsonunda farklı değiştiricilerle aynı türden birden fazla beceriye sahip olma yeteneği (Multiskill özelliği)

-75'ten fazla düşman ağı, görünüm değişikliklerine ek olarak

-Pasif Beceri Ağacındaki 21 Alt Sınıf

-11 Zırh Kademesi; her kademede Büyücü, Düzenbaz, Savaşçı ve Tank stilleri bulunur; her biri benzersiz imalara ve Savunma bonuslarına sahiptir

-11 Silah Kademesi, her kademede 12 farklı silah bulunur (1H ve 2H Kılıç, Tabanca, Kalkan, 1H ve 2H Balta, Yay, Asa, 1H ve 2H Çekiç, İkincil Katalizör, Hançer)

-Karakter özelleştirme

-Oynanabilir kadın karakter

-Yeni oyun özelliklerinin kilidini açan tamamen yeni bir oyunsonu modu

-4 Özel becerileri, ultileri ve saldırılarıyla kıyamet formları

-Yeni boss mekaniği ve boss değiştiricileri

-Keşfedilecek benzersiz ikincil alanlar

-Daha fazla Alan Değişikliği sayesinde özelleştirilebilir oyun kuralları

-Üretmek

- Benzersiz Öğeleri etkinleştiren oyun

-Yeni öğe ekleri

-Birçok silah duruşunda yeni ve geliştirilmiş animasyonlar olacak

-Zırh derisi transferi

- İyileştirilmiş Zırh Renklendirme sistemi

-İsteğe bağlı içerik ve yan görevler

-Yeni ortamlar ve her biri için çeşitli varyantlar

-HUD yeniden tasarımı

diğer Medya