Makale nasıldı?

1481200çerez kontrolüPragmata PS5, Xbox Series X ve PC İçin Duyuruldu; 2022'de Yayınlanacak
medya
2020/06

Pragmata PS5, Xbox Series X ve PC İçin Duyuruldu; 2022'de Yayınlanacak

[Güncelleme:] PCGamesN Capcom'un bunu doğruladı Pragmat PlayStation 2022'teki çıkışının yanı sıra 5'de PC ve Xbox Series X'e de gelecek.

[Orijinal makale:] Capcom duyuruldu Pragmat PlayStation 5 sunumu sırasında. Çoğu kişi, fragmanın hiçbir anlam ifade etmediği ve herhangi bir hikaye tutarlılığı veya tutarlılığı söz konusu olduğunda çok uzak olduğu göz önüne alındığında, bunun Kojima'nın oyunlarından bir diğeri olduğuna tamamen ikna olmuştu.

Fragman ancak iki buçuk dakika uzunluğunda ve Kojima Productions'ın maskotu Ludens'in giydiğinden pek farklı olmayan havalı görünümlü uzay giysisi giymiş bir adamı içeriyor.

Fragman pek mantıklı gelmiyor ama aslında sahte Ludens, terk edilmiş ve hayattan yoksun New York şehir merkezinde bazı süslü malzemeleri ortaya çıkarıyor.

Parçacık kalıntısı okuyucusuna dayalı bir moleküler tarama çalıştırdıktan sonra, yarı saydam bir kedi hologramına sahip küçük bir kız belirir ve ardından sahte Ludens'e katılır.

Aşağıdaki römork kontrol edebilirsiniz.

Neler olup bittiğinden emin değilim ama çarpık bir dizi yapı beliriyor ve ardından görünüşe göre uzayda bulunan bir kapsülün veya yerin üzerindeki bir hologram olan gökyüzü, kubbeye çarpan bir uydu tarafından deliniyor.

Atmosfer tükenmeye başladığında, görünüşe göre kısmen robot olan veya bir tür yapay zeka gücüne sahip olan küçük kız, sahte Ludens'e bir cihaz yükseltmesi veriyor ve uyduyu durdurmak için titreşim kablolu bir ağ kullanıyor, ancak kablolar kopar ve uydu altlarındaki yere düşer.

Bu sırada sahte Ludens ve küçük kız kendilerini ayın yüzeyinde, Dünya'ya bakan bir konumda bulurlar.

Bu oyunun neyle ilgili olduğu veya ne yapmanız gerektiği hakkında hiçbir fikrim yok, ancak piyasaya sürülmesinden çok uzakta. Yani Capcom'un bunun ne tür bir oyun olacağını ve içerikten çok stil sahibi olup olmayacağını doğru bir şekilde tanımlayan bir pazarlama kampanyası yürütmek için bolca vakti var, ancak umarım bundan bir ders almışlardır. Death Stranding ve oyunculara sekiz saatlik Hollywood gişe rekorları kıran bir oyun yerine gerçek bir oyun deneyimi sunmaya odaklanmak için tüm gösterişlerden ve avangart hikaye anlatımından kaçınacak.

diğer Medya