Makale nasıldı?

1487460çerez kontrolüRapora Göre Ubisoft Skull And Bones'u Yeniden Başlattı
medya
2020/07

Rapora Göre Ubisoft Skull And Bones'u Yeniden Başlattı

Ubisoft tekne oyununu yeniden başlattı Kafatası ve kemikler. Ancak bunun Ubisoft'un resmi bir haberi olmadığını belirtmekte fayda var. Amerika listesinin hainleri - duyuru ancak gelecek oyun üzerinde çalışan kişilerle yakın bağları olan bir yayın sitesinden duyuldu.

Devam etmeden önce web sitesi videogameschronicle.com Söylentiler ve sızıntılar söz konusu olduğunda oldukça iyi bir geçmişe sahip. İki örnekten biri 10 Aralık 2019'a kadar uzanıyor; eski PlatinumGames CEO'su Tsutomu Teranishi, bir bakıma eski PlatinumGames geliştiricileriyle birlikte M-Two adıyla anılan yeni bir şirket kurmak için Capcom'a döndü.

Daha sonra 30 Mart 2020'de yayın sitesi incelendi Resident Evil 3 Remake'in kredi ve şunu buldum bir avuç M-Two çalışanının ismini veriyor, birkaç eski PlatinumGames geliştiricisi ve tasarımcı Teranishi.

İkinci örneğe gelince, web sitesi 3 Temmuz 2020'de Ubisoft'un Forward etkinliğinin ortaya çıkacağını bildirdi. Far Cry 6 ve uzun metrajlı aktör Giancarlo Esposito, hangisinin doğru olduğu kanıtlandı 11 Temmuz 2020'de Ubisoft'un dijital sunumu sırasında.

Bununla birlikte, aynı web sitesi şimdi şunu bildiriyor: Kafatası ve kemikler oyun yeniden başlatıldı. Açık dünya oyunu, premium kutu modelini ortadan kaldıracak Fortnite en tasarım ve popülerlik. Ayrıca, web sitesi şunu bildiriyor: Kafatası ve kemikler' eski yön Ubisoft'un diğer oyunlarına müdahale ediyordu (örneğin Assassin Creed serisi) ve mevcut başka bir rekabetçi oyun yerine topluluk odaklı bir oyun istiyordu.

Web sitesinde neler anlatıldığını okuyabilirsiniz Kafatası ve kemikler' burada yeniden başlat:

"Anonimlik koşulu altında konuşan geliştirme kaynaklarına göre Skull & Bones, Ubisoft'un Assassin's Creed, The Division ve Watch Dogs'u da içeren mevcut açık dünya oyunları portföyü arasında kendine benzersiz bir konum oluşturmak için mücadele ediyordu. Singapur konseptini iyileştirmeye çalışırken art arda gecikmeler yaşandı.

Kaynaklar, geçen yıl oyunun tamamen yeniden başlatılmasına ve Ubisoft'un diğer açık dünya oyunlarının premium kutu modelinden uzaklaşma kararı verildiğini söyledi.

VGC'ye yeni Skull & Bones'un 'canlı' bir oyun modeline doğru ilerlediği söylendi. Oyun artık topluluğun kolektif eylemlerine bağlı olarak zaman içinde büyük ölçüde gelişecek ve değişecek görevler, karakterler ve hikayelerle kalıcı bir oyun dünyasına sahip olacak.

Bu, düzenli güncellemeler alan ancak nispeten statik dünyalar, hikayeler ve içerik alan The Division 2 gibi GaaS oyunlarından farklıdır.

Oyunun gelişimi hakkında bilgisi olan bir kişi, Epic'in Fortnite'ının sosyal ve "canlı hikaye anlatımı" unsurlarının Skull & Bones'un yeni yönü için güçlü bir ilham kaynağı olduğunu söyledi. Ubisoft, genellikle diğer serilerini oynayan rekabetçi aksiyon hayranlarının ötesindeki izleyicilere de hitap etmeye istekli olduğundan, yeniden başlatılan Skull & Bones'un işbirliğine daha güçlü bir şekilde odaklanacağını söylediler.

[…] Ubisoft bu hikaye hakkında yorum yapmayı reddetti.”

Ubisoft'un web sitesinin yazısı hakkında yorum yapmayı reddetmesinin ardından, çıkışa şu söylendi: Kafatası ve kemikler' eski kreatif direktör Justin Farren'ın yerini editoryal başkan yardımcısı Elisabeth Pellen aldı. Bilmiyorsanız Pellen, 20 yıldır Ubisoft'ta çalışıyor ve 2003 yapımı tetikçiyi yazıp yönetiyor. XIII ve led seviye tasarımı Kıymık Hücre: Pandora Yarın.

Son olarak, Kafatası ve kemikler Ubisoft'un Nisan 2021'de başlayacak mali yılında yayınlanacak.

diğer Medya