Makale nasıldı?

1593270çerez kontrolü5'de Kırılan Oyun Rekorlarının 2020'i
Haberler
2021/06

5'de Kırılan Oyun Rekorlarının 2020'i

2020'nin dünya oyuncuları için cehennem gibi bir yıl olduğunu söylemek güvenlidir – endüstrinin çarklarını döndürmek için sahne arkasında çalışan sayısız geliştirici, yazar, sanatçı ve mühendisten bahsetmiyorum bile. Hepimizi 'yeni nesil' oyun oynamaya iten olağanüstü ivme, bir an için bile yavaşlamıyor.

Ve elbette, sıkı çalışmaları - ve oyun oynamak, oyun izlemek, oyun satın almak ve oyunlar hakkında konuşmak, yazmak (hatta bazı durumlarda şarkı söylemek) için harcadığımız sayısız saatler - kesinlikle işe yaradı. 2020, nesnel olarak konuşursak, endüstri için gerçekten göze çarpan bir yıldı - ve umarız, şu anda parmaklarımızın ucuna yerleşen bu yeni nesli tanımlamayı vaat eden bir yıldı.

Bu amaçla, oyuncuların ve geliştiricilerin 2020 yılında kırmayı başardıkları rekorlardan sadece beşi burada.

1. ABD'li Oyuncular Hobiye Her zamankinden Daha Fazla Harcadı

Son yıllarda önem kazanma biçimleri göz önüne alındığında, oyundan bir hobi olarak bahsetmek neredeyse garip geliyor. Birçoğumuz için bu eğlence, günlük hayatımızın temel dayanağı haline geldi - diğer 'geleneksel' hobilerden daha fazla zaman, dikkat ve para harcadığımız bir şey.

ABD'li oyuncular, 2020'de yaptıklarında buna daha fazla kanıt eklediler. oyunlara, DLC'lere ve konsollara her zamankinden daha fazla harcadı - toplu olarak 55 milyar dolardan fazla yatırım yapmak.

Bu rakamlar, özellikle eğlence sektöründeki diğer alanlarla karşılaştırıldığında nispeten yeni kalan bir endüstri için gerçekten hayranlık uyandırıcı. Yine de her şey tek yönlü değil – ister oyuncular ister akış platformları aracılığıyla abonelik ücretlerini alıyorlar, ister tarihin en büyük slot makinesi ikramiyeleri, bu endüstrinin bazı ciddi paraları hareket ettirdiği açık.

2. PlayStation 5, Oyun Dünyasının En Çok İstenen Oyunlarından Birini Resmen Seçti…

Sony ve Microsoft'un yeni nesil konsollarının çığır açan sürümlerini kim unutabilir - PlayStation 5 ve Xbox X Serisi sırasıyla – ve yanlarında getirdikleri tüm heyecan (dramdan bahsetmiyorum bile)?

Yine de, birçoğumuz hisse senedi düşüşleri için Twitter beslemelerini izlemenin ve kendiliğinden bir konsol çalışması umuduyla GameStop'un dışında takılmanın canlı anılarıyla baş başa kalacak olsa da, görünüşe göre birçoğumuz, aslında, Noel için zamanında mallar.

Ne de olsa, 'Tarihin En Hızlı Satan Oyun Konsolu' ünvanı öyle kolay kolay devredilen bir şey değil. Sony gibi bir teknoloji devi için bile bu, büyük bir başarıyı ve sektör için heyecan verici bir yılın zirvesini temsil ediyor.

3. …Bir önceki Fırlatma Kaydının yanı sıra, Çok

Yalnızca PlayStation 5'in lansmanının ilk ayında konsol, lansman ayında yaşanan diğer tüm konsollardan daha fazla birim satışı gerçekleştirdi. Sadece bu değil, aynı zamanda yüksek oranda rekabetçi bir oran olarak kabul edilen bir fiyatla fiyatlandırılmasına rağmen, en yüksek dolar satışlarını da çekti.

Bu, Sony'nin talebi karşılamak için karşı karşıya kaldığı devasa mücadelelere ve teknoloji devinin kendi lansmanı için hazırlanmadığına dair yaygın algıya rağmen, teknoloji devinin kesinlikle çok sayıda cihaz ürettiğini gösteriyor. bu ilk acele ile tanışın.

4. League of Legends Dünya Şampiyonası Kendi Rekorlarını Kırdı

eSports, oyun endüstrisindeki en kazançlı alanlardan birini temsil eder ve hem izleyiciler hem de tomurcuklanan oyuncular için büyük bir çekiliştir.

Geçen yıl, ortalama 45.95 milyon izleyici sayısıyla 23.04 milyon eşzamanlı izleyiciye ulaştıktan sonra kalabalıkları çekme konusundaki olağanüstü eğilimini gösterdi. Bunlar kuşkusuz inanılmaz sayılardır ve bu tür için gökyüzünün sınırının olduğunun kanıtıdır.

5. Çevrimiçi Akış Platformu Twitch, Her zamankinden Daha Fazla Görüntüleme Saati Topladı

1 milyar saat içinde kaç bin yıl olduğunu hiç düşündünüz mü? Size bir ipucu vermek gerekirse, 114,000 yıldan fazla - modern insanların gezegeni dolaşmak için harcadığı zamandan sadece 85,000 yıl önce.

Şimdi bu sayıyı aklınızda bulundurduğunuza göre, 17 milyar saatin gerçekte ne kadar uzun olduğunu düşünün – ve ardından 2020'de Twitch izleyicilerinin toplu olarak bu süreyi bir dizi profesyonel ve sıradan oyuncunun oyun içi yayınlarını izleyerek geçirdiğini düşünün. deneyimler platformda yaşıyor.

Bunu bir perspektife oturtmak gerekirse, bu 2 milyon yıla yaklaşıyor – sadece 365 güne sıkıştırılmış ve aralarında paylaşılmış. akış platformunun 140 milyon aylık kullanıcısı.

diğer Haberler