Makale nasıldı?

1654240çerez kontrolüAksiyom Verge 2 | OneAngryGamer Dürüst İnceleme
Yorumları
2021/10

Aksiyom Verge 2 | OneAngryGamer Dürüst İnceleme

Axiom Verge 2, ilk oyunun olaylarından sonra gerçekleşmesi dışında neredeyse bir prequel. Hala bir Metroidvania olmasına ve geliştirici Thomas Happ'ın en yeni oyunu ile 2015'teki selefi arasında birkaç küçük paralellik olmasına rağmen, bu küçük benzerlikler, bu sürpriz devam oyununda taze ve farklı olan diğer her şeye kıyasla sönük kalıyor. Bunun mükemmel bir örneği, insan kahramanımızın garip bir yabancı gezegene taşınmasıyla önceki oyuna benzer şekilde başlayan oyunun arsasıdır.

Görev Antarktika'nın tundrasında başlarken, kısa süre sonra kendinizi kurak bir çölde ve sular altında kalmış bir tapınakta bulacaksınız, önceki oyunun geniş yeraltı labirentiyle tam bir tezat oluşturuyor. Axiom Verge 1, türün adının “Metroid” bölümünden etkilenmişse, Axiom Verge 2, denklemin yeraltı labirentinin kasvetli kısıtlamalarını daha geniş ve ayrıntılı bir ortamla değiştiren “Vania” kısmından daha fazla etkilenir. . Oyunun ilk aşamalarında biraz stratejik düşünme gerektiren bir öğrenme eğrisi var.

Buradan İndirin

Aksiyom Verge 2

Bu konsept, güçlü bir karakter gelişimi hissine sahiptir. Yine de, eylemin tek boyutluluğu, önceki oyunun mermi kakofonisinin sağladığı aynı tatmin edici yumruk ve yoğunluktan yoksun olduğu anlamına gelir. Savaşların kendileri, her birini yenmek için herhangi bir stratejiye ihtiyaç duymadan, oyunun dövüşünün ayna görüntüsü olduğundan, hiçbir şey kaybetmezsiniz bile.

Öte yandan, İhlal, Axiom Verge 2'de bu benzetme biraz indirgeyici olsa da, The Legend of Zelda: A Link to the Past'ta görülen paralel dünyalara benzeyen normal haritanın altında yer alan ikinci bir haritadır.

Bununla birlikte, İhlal'in yaratıcılığı, sizi geçmek için bir kancayı kullandığı saldırılardan değil, sizi seyir sorunlarını çözmeye zorlama biçiminden gelir. Engelleri nasıl aşacağınızı ve emrinizdeki çeşitli araçları nasıl kullanacağınızı bulmaya çalışmak, çözülmesi her zaman bir zevk olan büyüleyici bir problemdir. Yolunuzdaki engellerin çoğunu aşmayı başarsanız bile, bir tuğla duvara çarptığınız ve geri dönmek zorunda kaldığınız zamanlar olacaktır. Axiom Verge 2'nin biyomları yeterince farklı görünüyor ve size yolu gösteren mistik bir pusula sayesinde bu sefer biraz daha fazla yön alıyorsunuz.

Jett: Uzak Kıyı | OneAngryGamer Dürüst İnceleme PS5

Aksiyom Verge 2

Axiom Verge 2, ilk oyunun olaylarından sonra gerçekleşmesi dışında neredeyse bir prequel. Bunun mükemmel bir örneği, insan kahramanımızın garip bir yabancı gezegene taşınmasıyla önceki oyuna benzer şekilde başlayan oyunun arsasıdır. Antarktika'nın tundrasında macera başlarken, kısa süre sonra kendinizi kurak bir çölde ve sular altında bir tapınakta bulacaksınız, önceki oyunun geniş yeraltı labirentiyle tam bir tezat oluşturuyor.

Axiom Verge 2'nin ilk aşamalarında stratejik düşünmeyi gerektiren bir öğrenme eğrisi var. Bu konsept, güçlü bir karakter gelişimi hissine sahiptir. Yine de, eylemin tek boyutluluğu, önceki oyunun mermi kakofonisinin sağladığı aynı tatmin edici yumruk ve yoğunluktan yoksun olduğu anlamına gelir.

Ancak, bu dövüşlerde bile, patronun sağlığını azaltmak için sonsuz yeniden doğma hakkınız var. Genellikle büyük bir düşmanla küçük bir alanda kapana kısılmayı içeren türdeki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, bu, serbest keşfin önemini vurgular. Savaşların kendileri, her birini yenmek için herhangi bir stratejiye ihtiyaç duymadan, oyunun dövüşünün ayna görüntüsü olduğundan, hiçbir şey kaybetmezsiniz bile.

Aksiyom Verge 2

Oyunun birincil amacı, Axiom Verge 2'nin ana savaşının keşif için arka koltukta yer almasıdır. Bu nedenle, bağlantılı oyun dünyasıyla etkileşim biçiminiz önemli bir yeniden tasarımdan geçti. Öte yandan İhlal, normal haritanın altında yer alan ve The Legend of Zelda: A Link to the Past'ta görülen paralel dünyalara benzeyen ikinci bir haritadır, ancak bu benzetme Axiom Verge 2'de biraz indirgemecidir. Breach'in yaratıcılığı, sizi geçmek için bir kancayı kullandığı saldırılardan değil, sizi seyir sorunlarını çözmeye zorlama biçiminden gelir.

The Big Con: OneAngryGamer Dürüst İnceleme

Haritayı kullanarak diğer boyutlar hakkında nerede olduğunuzu görmek mümkündür. Axiom Verge 2'nin seviye tasarımı, erişilemeyen nesneler ve geçitlerle klasik bir Metroidvania'yı ürkütücü bir şekilde andırıyor. Engelleri nasıl aşacağınızı ve emrinizdeki çeşitli araçları nasıl kullanacağınızı bulmaya çalışmak, çözülmesi her zaman bir zevk olan ilgi çekici bir problemdir. Yolunuzdaki engellerin çoğunu aşmayı başarsanız bile, bir tuğla duvara çarptığınız ve geri dönmek zorunda kaldığınız zamanlar olacaktır. Oyunun biyomları yeterince farklı görünüyor ve size yolu gösteren mistik bir pusula sayesinde bu sefer biraz daha fazla yön alıyorsunuz.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Diğer İncelemeler