Apex Legends'ın ortaya çıktığında zaten bir konsepti, oynanışı ve temel mekaniği vardı. Her oyun gibi, yavaş yavaş tamamen farklı bir şeye dönüştü çünkü insanlar onu oynamaya devam etti. Kısa süre sonra daha da fazla değişikliğe yol açan bir e-spor disiplini haline geldi.
Respawn'ın oyunda neyi değiştirmek istediklerini anlamak için profesyonel oyuncuların birbirlerine nasıl ateş etme şekillerini analiz etmeye başlaması çok uzun sürmedi. Bu ve oyundaki dereceli eşleştirme modu, Respawn'ın oyunu güncellemesinde büyük rol oynuyor. Bunun nedeni çoğu değişikliğin profesyonel oyunculara bakılarak yapılmasıdır.
Başka bir deyişle, eğer istiyorsanız Apex artırma hizmeti Sıralama basamaklarını tırmanmanıza yardımcı olacak, yolun hemen aşağısında iyi bir hizmet var.
İçindekiler
Rekabetçi Oyunun Evrimi
Apex Legends'ın ilk günlerinde rekabetçi oyun, oyuncuların bağımsız olarak turnuvalar organize ettiği ve katıldığı tabandan oluşuyordu. Bu Kendin Yap yaklaşımı, oyunun bir espor oyunu olarak potansiyelini ortaya çıkardı ve hem gelecek vadeden hem de köklü espor organizasyonlarının dikkatini çekti.
Apex Legends Global Serisi (ALGS)
Respawn Entertainment, oyunun rekabet potansiyelini fark etti ve 2020'de Apex Legends Global Series'i (ALGS) başlattı. ALGS, çok sayıda çevrimiçi ve çevrimdışı etkinlik içeren, önemli ödül havuzları ve yapılandırılmış bir rekabet ekosistemi sunan küresel bir rekabet devresidir.
Önemli Apex Legends Etkinlikleri
Yıllar boyunca Apex Legends, rekabetçi oyun sahnesinde varlığının yerleşmesine yardımcı olan birçok önemli e-spor etkinliğine tanık oldu. Sezon Öncesi Davet ve Kış Devresi Playoffları da dahil olmak üzere bu etkinlikler, üst düzey oynanışı sergiledi ve giderek büyüyen bir e-spor izleyicisinin ilgisini çekti.
Oyun Tasarımına Etkisi
Apex'in güncellenmesinde hem e-spor hem de Rekabetçi mod büyük rol oynuyor. Muhtemelen şüphelendiğinden daha fazlası. Aslında değişikliklerin çoğu öyle ya da böyle yetenekli oyuncuların oyundaki davranışlarıyla ilişkilidir. Bir e-spor profesyonelinin sorunu varsa veya belirli bir şekilde davranıyorsa Respawn not alacaktır.
Daha sonra silahların yeniden dengelenmesinde, karakterin yeniden dengelenmesinde, haritanın yeniden düzenlenmesinde veya yalnızca sistem ve mekaniklerin yeniden düzenlenmesinde kendini gösterebilir. Hepsi en iyi oyunculara fayda sağlamak için. Ve bu sadece en iyileri anlamına gelmiyor; daha yüksek Rekabetçi katmanlar da geliştiriciler tarafından yeni güncelleme fikirleri aramak için sıklıkla izleniyor.
Bu, düşük seviyeli oyuncuların göz ardı edildiği anlamına gelmiyor. Aslında Respawn'ın, bazı oyuncuların sorunları bildirmek için kullandığı çok etkili bir geri bildirim toplama sistemi var. Yeterli sorun toplanırsa çözüm bulunabilir. Ancak görünen o ki profesyonel oyuncuların davranışları, geliştiriciler için normal oyuncu geri bildirimlerinden çok daha fazla şey ifade ediyor.
Kötü falan olduğundan değil.
Sonuç
Etki çok büyüktür ve mutlaka beklediğiniz şekilde değildir. Sadece oyun, e-spora girdiğinde daha geniş kitleler ve geliştiriciler için daha görünür hale geldi. Bu fenomen Apex ile de sınırlı değil. Pek çok oyunda bu böyledir ve Apex Legends bunun çok açıklayıcı bir örneğidir.
Yorum bırak