Makale nasıldı?

1421140çerez kontrolüLost In Harmony Röportajı: Japon İlhamını Wyclef Jean'in Müziğiyle Birleştirmek
Özellikler
2016/01

Lost In Harmony Röportajı: Japon İlhamını Wyclef Jean'in Müziğiyle Birleştirmek

Digixart Entertainment yeni mobil oyununu yayınlamaya hazırlanıyor Harmony Kayıp ve projenin arkasındaki baş yaratıcı beyin Yoan Fanise, armonik, hikaye odaklı sonsuz koşucunun tasarımı, müziği ve etkileri hakkındaki bazı soruları yanıtlamaya istekliydi.

Yoan Fanise

Yoan Fanise

Oyun, eski Ubisoft emektarı Yoan Fanise'nin ödüllü oyunu tamamladıktan sonra üzerinde çalışmaya başladığı bağımsız bir oyundur. Valiant Hearts: Büyük Savaş. şok olmuştum Valiant Kalpler harika müziği nedeniyle olduğundan daha fazla kutlanmadı, özellikle de müziği oyunu oynamaktan daha çok dinlediğim için. Ancak Fanise ve Digixart'taki ekibin geri kalanı, Valiant Hearts'taki bu duygusal anları alıp oyundaki ilgi çekici müzik ve çarpıcı sanat tarzıyla bu bağlantıyı köprülemek istiyor. Harmony kaybetti. Bu başarıya, hikayeyi hayata geçirmeye yardımcı olacak tanınmış bestecilerin ve sanatçıların eklektik müzik karışımını oyuna aşılayarak ulaşmayı planlıyorlar.

Oyunun kendisi Kaito adında genç bir gencin, arkadaşı Aya'nın ölümcül bir hastalıkla başa çıkmasına yardım etmeye çalıştığını görüyor; dünyanın çeşitli harikalarını keşfederek büyük bir maceraya atılıyorlar. Oyunun gerçekten harika bir önizlemesi var Bağımsız Oyun Dergisi. Yine de Fanise, oyuncuların oyun boyunca kaç şarkıyla karşılaşmayı bekleyebileceklerini, hikaye modu dışında kullanıma sunulacak bazı modları ve Grammy ödüllü Wyclef Jean'in oyunun yapımına nasıl dahil olduğunu açıklıyor. Fanise ayrıca Akira Kurosawa'nın 1990 yapımı filminin nasıl olduğunu da açıklıyor: Düşler, ekibe oyun için bir yön ve tema belirleme konusunda ilham vermede önemli bir rol oynadı. Aşağıdaki röportaja göz atabilirsiniz.


 

One Angry Gamer: Oyundaki sanat gerçekten göze çarpıyor. Bazı konseptler, arka planlar ve karakterler görsel olarak oldukça yüklü görünüyor. Hepsi çok farklı. Lost in Harmony'nin sanatının arkasındaki ilham neydi?

Yoan Fanise: Teşekkür ederim, evet müzikal ve görsel olarak çok çeşitli duyguların olduğu yoğun bir deneyim yaratmak istedim. Kurosawa'dan Düşler adlı bir Japon filmini gerçekten çok beğendim. Tamamen farklı bir tarza sahip sahnelerden geçiş yapmaya cesaret etti; Tek bir renge veya tek bir stile takılıp kalmama fikrini gerçekten çok seviyorum. Hem karakter sanatçıları hem de arka plan sanatçıları gerçekten yetenekli; isimleri Nicolas Leger ve Matthieu Rebuffat. Ubisoft gibi farklı şirketler için çalışıyorlar.

OAG: Twitter akışına ve basın bültenlerine dayanarak film müziğinin bir kısmı Roc Chen ve Wyclef Jean tarafından bestelendi. Basın bülteninde oyuna çeşitli bestecilerin katkıda bulunduğu belirtiliyor. Lost in Harmony'de toplam kaç besteci temsil ediliyor ve oyunda kaç farklı müzik parçası var?

Yoan Fanise: 34 seviyede birleştirilmiş 12 parça var ve bir yerlerde fazladan gizli bir seviye olabilir 😉

Hikaye için tam bir şarkı yazan Wyclef Jean tarafından bestelendi, derinliği gerçekten beğendi ve şarkı sözlerini yazmak istedi. Ormandaki Ayı saldırısı için müthiş melodiler ve komik şarkılar yaratan Borislav Slavov ve Victor Stoyanov. Daha önce Crysis üzerinde çalışmışlardı.

Roc Chen, Jackie Cahn filmleri ve gişe rekorları kıran birçok oyun için besteler yapan ünlü bir Çinli bestecidir. Video oyunları için Star Wars bestecisi ve aynı zamanda harika bir sanatçı olan Mark Griskey. Sonunda birkaç parça yaptım, daha çok elektro, ilk tutkuma geri dönüyordu.

OAG: Wyclef Jean'den bahsetmişken - eminim bu size çok soruluyordur - ama Jean ve Digixart Lost in Harmony'de işbirliği yapmak için nasıl bir araya geldiler?

- Yoan: Konsepti sunduğum biri bana, diğer medyalar için beste yapmak istediği için Wyclef'le bunun hakkında konuşup konuşamayacağını sordu. Her şey böyle başladı, video oyunlarının artık onun gibi büyük yıldızları harekete geçirecek kadar olgunlaştığını görmek şaşırtıcı.

OAG: Lost in Harmony'nin müzikal seslerini hayata geçirmeye yardımcı olan bu çeşitli sanatçılar sayesinde, oyuncular oyun boyunca ne tür müzik türlerini duymayı bekleyebilirler? Hepsi benzer bir temaya mı sahip olacak, yoksa belirli bir türe mi uyacak yoksa oyunda yer alan tamamen farklı müzik parçaları mı olacak?

- Yoan: Çok çeşitli türler var ama ben şahsen sessiz anları seviyorum, ince piyano melodilerine sahip olanları, bilirsiniz Valiant Hearts'taki gibi 😉

Harmony Kayıp

OAG: Lost in Harmony'nin birden fazla modu olacak mı? Kaito ve Aya'nın yer aldığı bir hikayesi olduğundan bahsediliyor ancak ana hikayenin dışında serbest oyun modu veya ek modlar olacak mı?

- Yoan: Evet, lansmanın büyük açıklaması bu; hikayenin ötesinde, kendi seçtiğiniz yolda kendi hayallerinizi yaratabilirsiniz. Bu iTunes arşivinizden veya Soundcloud'dan olabilir.

Beta testi sırasında, editörle yapabileceğimizi düşündüğümüz şeyin ötesinde, bunun harika bir şekilde kullanıldığını gördük. Bu yüzden yeteneklerini ifade edebilmeleri ve hatta grupların kendi yaratımlarını tanıtabilmeleri için bunu herkesin kullanımına sunmak istedik.

OAG: Lost in Harmony mobil cihazlarda sağlam bir izleyici kitlesi yakalamayı başarırsa, onu ev konsollarına veya PC'ye genişletme planlarınız var mı?

- Yoan: Evet var ama tam olarak ne zaman olduğunu henüz söyleyemem ama kesinlikle evet

OAG: Ve son olarak, lansman sonrası herhangi bir içerik olacak mı yoksa oyun, özelliklerin tamamını içeren bir oyun olarak hemen piyasaya sürülecek mi?

- Yoan: Evet, ikinci hikayeyi oluşturmaya başladık bile, içeriğini açıklamak istemiyorum ama bestecileri oyunseverler çok sevecek, oyunları efsane oldu…


 

Soruları yanıtladığı için Yoan Fanise'ye çok teşekkür ederiz. Lost in Harmony, iOS cihazları için 21 Ocak Perşembe günü yayınlanacak. adresini ziyaret ederek daha fazla bilgi edinebilirsiniz. resmi Digixart web sitesi.

Diğer özellikler