Makale nasıldı?

1453360çerez kontrolüE3 2017: Oyuncuların Beklediği Hikaye Odaklı Co-op Macera A Way Out
medya
2017/06

E3 2017: Oyuncuların Beklediği Hikaye Odaklı Co-op Macera A Way Out

Hazelight duyurdu Bir Çıkış bu yılki EA Play basın toplantısında. Oyunun ortaya çıkışı oyun camiasından büyük bir sıcak karşılamayla karşılandı çünkü bu, oyuncuların beklediği hikaye odaklı bir co-op macera oyunu.

Yönetmen Josef Fares, EA Play basın toplantısında oyunu çoğunlukla uyuşuk olan izleyicilere heyecanla tanıttı. Electronic Arts'ın bu yılki teklifleri tamamen ilhamsızdı ve hikaye modunu sergileme konusunda kendilerine hiçbir şekilde güvenleri yoktu. Yıldız Savaşları: Battlefront II (muhtemelen oyunun hikaye kampanya modunun bir SJW wetdream olabileceğine dair söylentiler nedeniyle), ancak hikayeyi oyunculara gösterdiler Bir ÇıkışHapishanedeki suçluların kaçmak için gönülsüzce birlikte çalıştıklarını gören bir şey.

Oyun yalnızca iki oyunculu bir oyun olarak oynanabilir, bu nedenle somurtkan, yalnız, nefret dolu, kavgacı ve insan düşmanı olmak istiyorsanız, bu tavrı ait olduğu yere götürmeniz gerekecek… çevrimiçi çok oyunculu bir oturumda. ile ilgili Call of Duty.

Caught A Ghost'tan "No Sugar In My Coffee" şarkısının uygun melodisini içeren fragmanı aşağıdan izleyebilirsiniz.

Leo biraz Harland Williams'a benziyor.

Neyse, küçük kaçış hikayesi sadece kanundan kaçmanın tehlikeleriyle flört etmeye çalışan iki adamla ilgili değil, aynı zamanda onları ilk etapta parmaklıklar ardına yerleştiren işledikleri suçlar nedeniyle zarar gören kişilerarası ilişkileriyle de ilgili.

Anında aklıma geldi Kane ve Lynchancak oyun camiasının büyük bir kısmı hızla Fox TV şovuyla benzerliklere dikkat çekti Prison Break.

Unreal Engine 4 tarafından sağlanan bazı ucuz aydınlatma ve gölgelendirici çözümleri sayesinde oyunun grafikleri yeterince kullanışlı görünüyor. Çoğu oyuncunun beğenisini kazanmak için ödüllü görseller olması gerekmiyor ve karakterler ve tasarımlar ilginç bir hikaye anlatacak kadar ilgi çekici görünüyor. kaçış, hayatta kalma ve bir çıkış yolu bulma hakkında hikaye.

İlginçtir ki oyun, şu şekilde olduğu gibi vücut sayısını artırmaktan kaçınmaya çalışıyormuş gibi görünüyor: Kane ve LynchBu, çoğu aksiyon-macera oyununda sıklıkla gördüğümüz tipik bir milyona karşı kinayesinden memnuniyetle karşılanan bir değişiklik olabilir.

Aşağıdaki oynanış fragmanıyla bazı oynanış özelliklerine ve senkronize oynanışın nasıl çalıştığına göz atabilirsiniz.

Fares'in açıkladığı gibi oyun, çevrimiçi oynadığınızda bile her zaman bölünmüş ekranda oynanıyor. Bu, eşzamanlılık ve her iki oyuncunun da oyunda ilerlemek için diğer oyuncunun ne yaptığını bilmesini sağlamak için gereklidir. Bu şekilde ister Leo ister Vincent olarak oynuyor olun, takım arkadaşınızın ne yaptığını her zaman anlayabilirsiniz; kamyon kullanmak mı, motosiklete binmek mi, binalara tırmanmak mı, yoksa güvenlik görevlileriyle savaşmak mı?

Bu sadece iki veya üç oyun deneyimi olsa bile, 19.99 $ veya 29.99 $ gibi bir şey olursa bunu kabul ederim. Bu tür orta bütçeli oyunlar sektörün gerçekten ihtiyacı olan şey; insanların oyun endüstrisine ilgi duymasını ve katılımını sağlamak için küçük, havalı, yenilikçi ve yaratıcı oyun senaryoları. Diğer birçok AAA stüdyosunun her yıl düzenlediği mikro dönüşüm festivallerini kesinlikle geride bırakıyor.

Sen bakabilir Bir Çıkış Origin PC (üzgünüm Steam kullanıcıları), PS4 ve Xbox One'da 2018'in başlarından itibaren piyasaya sürülecek. resmi EA web sitesi.

diğer Medya