Makale nasıldı?

1460410çerez kontrolüBattlefield 2018'in Uzun Süreli Eğlenceli Bir Oyun Olmasına Ne Yardımcı Olur?
Haberler
2017/08

Battlefield 2018'in Uzun Süreli Eğlenceli Bir Oyun Olmasına Ne Yardımcı Olur?

Pek çok kişi EA ve DICE'ın uzun süredir devam eden birinci şahıs nişancı oyunu serisine yakında çıkacak olan oyunu sabırsızlıkla bekliyor. Battlefield. Ve bunu söyleyen birçok insan var Battlefield 1 birçok şeyin birleşimi nedeniyle öldü, geliştiriciler 2018 sürümünü gerçekten değerli, eğlenceli ve uzun soluklu hale getirecek neleri masaya koyabilirler?

Bakarsan Savaş Alanı 1 rŞu anda ortalıkta oyunu "ölü" olarak adlandıran birçok mem göreceksiniz veya geliştiricilere çok fazla para kazandırmasına rağmen hiçbir içeriği yok. Twitter kullanıcılarının grafiklerine göre bu düşüş, oyuncuların ayrılmasıyla da açıkça görülüyor. DrSquirrelBoy12 ve David Stachon:

savaş alanı 2018 2

savaş alanı 2018 3

Hakkında çok fazla şikayet var Battlefield 1 BTK'sını (öldürmek için kurşun zamanı), animasyonları ve kendi kendini onarabilen bazı araçları çevreleyin; Kamp yapma eylemini teşvik etmek ve PTFO'lama olmadan 50 - 0 K/D (ölüm oranı) elde etmek veya ekibin hedefleri yakalamasına yardımcı olmak.

Ayrılan oyuncuların azalmasına katkıda bulunan bir şey BF1 karakterler, silahlar ve eklentilerle ilgili tüm özelleştirmelerin neredeyse sıfırdan zayıf olması, oyuncuyu bir silahın istatistiklerinin sınırları dahilinde oynamaya zorlamasıydı. Harita tasarımının oyundaki mevcut seviyelerde avantajları olsaydı bu kötü olmazdı, ancak durum böyle değil; bu da yine Model 10-A, Otomatik ve Hellriegel çeşitleri gibi yüksek hızlı ateşli silahları teşvik ediyor. Yakın mesafelerde fazlasıyla öne çıkın ve keskin nişancılar daha açık alanlarda hayatınızı parçalayacak.

Yukarıdakilere ek olarak oyuncular 2 Vs. 1 (veya daha fazla) çekişmeli bölgelerdeki savaşları dengesiz hissettirmeye ve pek de beceriye dayalı olmaya zorlamak. Yukarıdakilerin tümü, belirli bir ırk veya cinsiyete sahip olmak zorunda olan karakter sınıflarının zorla uygulanmasıyla birleştiğinde düşüşe katkıda bulundu. Karakter özelleştirmesi sırasında hikaye modunda başka asker çeşitlerinin de mevcut olduğunu belirtmeliyim; bu da oyuncuların neden çok oyunculu modda kampanyadaki mevcut modeller arasından seçim yapamadıkları sorusunu akla getiriyor.

Bütün bunlarla birlikte, ister Battlefield 2018 Kore Savaşı'nda (1950-1953), Soğuk Savaş'ta veya daha modern bir zamanda geçiyorsa, en önemli şey geliştiricilerin bir sonraki oyunu oyunda mevcut bazı şeylerden daha da uzaklaştırması gerektiğidir. BF1, serideki mevcut oyuna yaklaşmak yerine.

Silahları ve araçları dengelemek önemlidir, ancak daha az yetenekli oyuncuları, daha iyi olmak için zaman ayıranlardan ayıracak bir beceri seviyesinin olması gerekir. Başka bir deyişle, silahlara ve araçlara yatırım yapan oyuncuların en iyi menzilleri bulabilmesi ve daha az beceriye sahip olanlara kıyasla çok daha etkili olabilmesi için bir öğrenme kaynağına ihtiyacı vardır. Ayrıca Aşamaların ve oyun modlarının daha iyi düşünülmesi gerekir, böylece oyuncular bunları kendi avantajlarına nasıl kullanacaklarını bilirler.

Son olarak PC ve konsol versiyonları BF 2018 Ayrı ayrı dengelenmesi ve güncellenmesi gerekiyor, el bombası spam'inin geçmişte kalması gerekiyor ve topluluğun bu kadar bölünmemesi için Premium'un gitmesi gerekiyor.

Ne görmek istersin Battlefield 2018? Oyunun daha yoğun, daha yavaş tempolu olmasını mı istiyorsunuz, yoksa bazı bölümlerin elden geçirilmesi gerektiğini mi düşünüyorsunuz? Kesin olan şey ise EA ve DICE'ın 2018'deki bir sonraki Battlefield oyunu.

Diğer Sektörel Haberler