Makale nasıldı?

1542360çerez kontrolüBüyüyen "EA Yanlış Hiçbir Şey Yapmadı" Argümanının İncelenmesi
kızgın saldırı
2017/12

Büyüyen "EA Yanlış Hiçbir Şey Yapmadı" Argümanının İncelenmesi

Bence oyuncuların ve normların bir büyüteç alıp "EA Hiçbir Şey Yanlış Yapmadı" adıyla giderek büyüyen tartışmaya bakmalarının zamanı geldi. Star Wars Battlefront 2, mikro işlemler, RNG yağma kutuları ve video oyunlarında açıklanmayan "kumar".

IGN'in yakın zamanda yayınladığı bir gönderi internette dolaşıyor. Parça şu soruyu soruyor:AAA Oyunları Mikro İşlemler Olmadan Hayatta Kalabilir mi?” İşte EA ve DICE'ın ürünleri nedeniyle oldukça alakalı hale getirdiği büyüyen duruma değinen gönderiden bir alıntı: Star Wars Battlefront 2:

""Oyunlara 80 ABD doları ödemek zorunda kalmaktansa isteğe bağlı mikro işlemlere sahip olmayı tercih ederim" diyen pek çok insan var, ancak bunun yapmamız gereken bir seçim olduğunu düşünmüyorum ve kesinlikle değil kabul etmemiz gereken biri.

 

Bu argümanın arkasındaki mantık, geliştirme ve pazarlama maliyetlerinin artmasıdır ve bu doğrudur. Bağımsız geliştirici Vlambeer'in (Gülünç Balıkçılık, Nuclear Throne) kurucu ortağı Rami Ismail, IGN'e şunları söyledi: "Oyunlar artık genellikle her zamankinden daha ucuz olsa da, müşteri beklentileri nedeniyle bütçeler artmaya devam ediyor. Birinin bu 4K HDR modellerini ve dokularını yapması, birinin de bu ekstra 30 kareyi saniyede canlandırması gerekiyor.” Diğer bir yön ise, enflasyona rağmen ABD'de video oyunlarının fiyatının son on yıldır aynı kalması, yani fiyat istikrarının bir sonucu olarak kar kayıpları yaşanıyor. Bunların her ikisi de doğru ama bundan çok daha fazlası var.”

Birçok kişi blok alıntıda söylenenlere katılıyor. Bana inanmadığını mı söylüyorsun? Pek çok kişi forum panolarına ve EA ve DICE uygulamalarını savunan videolara katıldı. Star Wars Battlefront 2 ve onun gurur ve başarı duygusunu getiren kesin “özelliği”.

Özellikle bir kişi şu isimle anılır: Tripal, şunları söyledi:

“Kısacası Star Wars battlefront 2 eğlenceli bir oyun. Tecrübelerime göre kazanmak için para ödenmez. Yeni bir oyuncu olduğumdan, kartlarını yükseltmiş olanlarla kolaylıkla rekabet edebilirdim. Oyun dengeli. Mikro işlemler, işler maliyetli olduğundan ücretsiz DLC'ye izin verir. Tartışmayı aşın ve kendiniz görün. Ne kadar nefret aldığımı bilmiyorum. Gerçek bu."

Yukarıdaki gibi videolar yeterince insanı YouTuber edinmeye teşvik etti MirasKillaHDOldukça fazla takipçisi olan , şunları söylüyor:

"Bazı nedenlerden dolayı birçok insan bu tartışmanın 'fakir' genç oyunculardan kaynaklandığını düşünüyor... evet öyle düşünüyorlar."

Kendisi, LegacyKillaHD, Trypal'in videosunda bulunan argümanlarla ilgili sorunları gerekçelendirmek için 16 dakikalık bir video hazırlayacak kadar ileri gitti.

LegacyKillaHD videosunun yayınlandığı gün, YouTuber Kanun Adamı Konuya dalmak ve insanların neden EA'yi savunduğunu anlamak istedim. yıldız savaşları cephe 2, açıklanmayan mikro işlemler ve RNG tabanlı ganimet kutuları:

“İnanması zor ama evet bazı insanlar EA'yı, Star Wars: Battlefront 2'yi ve ganimet kutularını savunuyor. En azından bu durumda onları savunan videoda Şeytanın Avukatı oynatılıyor. Burada herhangi bir meşruiyet var mı? EA'nın eylemleri savunulamaz mı? Bulmanın bir yolu var…."

eğer sahip değilsen Star Wars Battlefront 2 ama onu sevseniz de sevmeseniz de denemek istediğiniz için bir çözüme ihtiyacınız olduğunu hissediyorsunuz, film eleştirmeni Chris Stuckman temkinli oyuncuların aşağıdaki nedenlerden dolayı kiralaması gerektiğini öne sürüyor:

Devlet kurumlarının EA ve DICE'ın üzerinde çalıştığı uygulamaları araştırmak için devreye girdiği göz önüne alındığında Yıldız savaşları Battlefront 2 - Hawaii Temsilciler Meclisi'nin Demokrat üyesi gibi, Chris Lee — şu soruyu gündeme getiriyor: Özellikle insanlar Electronic Arts'ın sergilediğine benzer uygulamaları savunmaya devam ederse video oyunlarının geleceği ne olacak?

Diğer Kızgın Saldırı