Makale nasıldı?

1522690çerez kontrolüA Way Out 1 Milyon Kopya Satmayı Başardı
Haberler
2018/04

A Way Out 1 Milyon Kopya Satmayı Başardı

Hazelight Studios ' Bir Çıkış bir milyondan fazla kopyayı PC, PS4 ve Xbox One'a taşıdı. Josef Fares'in yönettiği ortak aksiyon oyunu 23 Mart 2018'de piyasaya sürüldü ve bir milyon kopyanın taşınması yalnızca dört hafta sürdü.

Electronic Arts'tan hafif yayıncılık ve dağıtım desteği alan bağımsız bir oyun için bu çok da kötü değil. Oyunun Steam'de mevcut olması durumunda birkaç yüz bin kopyayı daha taşıyabileceklerinden oldukça eminim, ancak bazı yayıncıların kârlılıktan nasıl hoşlanmadığını biliyorsunuz.

Her neyse, milyon kopyanın satıldığı haberi, Josef Fares'in Hazelight'tan gelen bir tweet'i retweetlemesi sayesinde geldi; sadece bir milyon kopya satmakla kalmayıp, iki milyondan fazla insanın oyuna erişimi olduğunu kabul etti.

Oyuncu etkileşiminin iki katına çıkmasının nedeni yalnızca oynayabilmenizdir. Bir Çıkış Yerel işbirliğinde bölünmüş ekran veya çevrimiçi işbirliğinde bölünmüş ekran yoluyla ikinci bir kişiyle.

Piyasadaki diğer co-op oyunlarından farklı olarak oynamanın bir yolu yok Bir Çıkış tek oyunculu modda. Oyunu oynamak için her zaman ikinci bir oyuncuya ihtiyacınız vardır. Bunların çoğu oyunun oynanış şekliyle alakalı. Bir yapay zekanın, insan oyuncunun ne yapmaya çalıştığını veya ne yapmaya çalıştığını belirlemek için bilişsel tahkime sahip olamayacağı bazı durumlar vardır. Örneğin, oyunda bir oyuncunun çevresel öğelerle uğraşmak isteyebileceği, salıncakta biraz çaba harcamak veya belirli bir zamanda belirli bir görevi gerçekleştirmek isteyebileceği birden fazla an vardır. Yapay zekanın bu yeteneği pek yok ama sanırım bunu telafi etmek için bazı yapay zeka kontrol şemalarını oyun kumandalarına eşleyebilirler.

Co-op oyunu, Josef Fares'in Oscar karşıtı söylemi sayesinde piyasaya sürülmesine doğru ön plana çıkmayı başardı.

Bazı iyi yapılmış fragmanlar, makul bir fiyat noktası ve ağızdan ağıza olumlu sözler Hazelight'ın lehine olmuş gibi görünüyor ve şimdi Bir Çıkış bir başarıya dönüştü. Oyunun kârlı olup olmadığı tamamen başka bir tartışma, ancak 2 milyon kadar kopyayı taşımayı başarabilirlerse, kârlılık hedefine kolaylıkla ulaşabileceklerini düşünüyorum.

diğer Haberler