Makale nasıldı?

1519100çerez kontrolüEditoryal: "EA'yı Kazandık ve Yendik" Argümanının İncelenmesi
Haberler
2018/04

Editoryal: "EA'yı Kazandık ve Yendik" Argümanının İncelenmesi

Electronic Arts ve DICE değiştikten sonra Star Wars Battlefront 2Görünüşe göre oyuncular arasında, bazılarının tüketicilerin EA'yı yendiğini düşünmesi, diğerlerinin ise bu durumdan çok az şey çıktığını veya neredeyse hiçbir şeyin çıkmadığını düşünmesi nedeniyle oyuncular arasında bir bölünme var gibi görünüyor. Bu yazıda her iki tarafı da inceleyeceğiz.

Başlangıçta EA ve DICE piyasaya sürüldü Star Wars Battlefront 2 Kasım 2017'de, ilerlemesi ve mikro dönüşüm kurulumu nedeniyle medya kuruluşlarından, web sitelerinden ve çeşitli forum forumlarından kötü tepkiler almaya devam edecek. 16 Mart 2018'e ileri saralım ve şuna ilişkin bir rapor: ea.com tartışmalı başlığı düzeltmeye çalışan 21 Mart güncelleme yamasını ayrıntılarıyla anlatacaktı.

21 Mart güncellemesinin yayınlanmasının ardından oyuncular arasında hafif bir bölünme ortaya çıktı; bazıları EA ve DICE'ın bu hamlesiyle bir zafer kazanıldığını düşünürken diğerleri hiçbir şey yapılmadığını hissetti.

Sahibiz Kanun Adamı Eldeki durumla ilgili duruşunu ifade eden, ayrıca aşağıda yayınlanan bir videosu ve açıklaması var:

“Star Wars: Battlefront 2 skandalı oyun dünyasını sarstı. Muhtemelen orijinal Mortal Kombat'tan bu yana yaşanan en büyük tartışma, Electronic Arts için bir PR felaketiydi. Peki EA ve DICE, Battlefront 2'yi en son güncellemeleriyle düzeltti mi? Oyuncular bu savaşı GERÇEKTEN kazandılar mı? Yoksa bu sadece geçici bir zafer mi?”

Bu, yanıt benzeri bir videonun oluşmasına neden oldu MirasKillaHDThe Act Man'e saldırmayan, sadece durum hakkındaki fikrini belirten. The Act Man'in “Gamers Vs. Electronic Arts – Biz Kazandık,” LegacyKillaHD'nin video başlık metninde şu yazıyor: “Elektronik Sanatlar Oyunculara Karşı – Kaybettik.”

Aşağıda LegacyKillaHD'nin EA ve mevcut durum hakkındaki değerlendirmesini izleyebilirsiniz.

Her iki videonun da izniyle paylaşmak istediğim ilginç bir şey var ve bu da EA ile yaşananların bir özeti. Star Wars Battlefront 2ve Hawaii Eyalet Temsilcisi Chris Lee'nin sunduğu yasa tasarısı harekete geçmeye çalışıyorum.

İlk olarak, bir yıl boyunca EA hisselerine bir göz atalım ve geçmişten (öncesi ve sonrası) nasıl göründüğüne karar vermenize izin vereceğim. Star Wars Battlefront 2 sevk edildi) şu ana kadar.

EA argümanı 1

İkincisi, buna rağmen Star Wars Battlefront 2 EA'nın satış açısından beklentisini karşılamasa da yine de şirket için kâr oldu. Bunu biliyoruz çünkü yayın sitesi gamesindustry.biz Electronic Arts CFO'su Blake Jorgensen şunları söyledi:

"3. çeyrekte yaklaşık 8 milyon adet satmayı bekliyorduk ancak bunun 1 milyon adedin altında gerisinde kaldık."

EA'in beklentisi altında satış yapmanın aksine, Star Wars Battlefront 2'nin mikroişlem sistemi aracılığıyla parasal kazanç elde ediliyor ve 17 Kasım 2017'de yayınlanan bu bölüm dosyasına göre bunun şirket üzerinde hiçbir etkisi olmadı:

16 Kasım 2017'de Electronic Arts Inc. (“EA”), www.ea.com/news adresindeki web sitesindeki bir blogda, bir sonraki duyuruya kadar Star Wars Battlefront II oyunu için tüm oyun içi satın alımları kapatacağını duyurdu. . Bu değişikliğin EA'nın 2018 mali yılı mali kılavuzu üzerinde önemli bir etkisi olması beklenmiyor.

Üçüncü ve sonuncusu ise Eyalet Temsilcisi Chris Lee ve ekibinin ganimet kutularına karşı verdiği mücadeleyle ilgili. Konuyla ilgili yeni bir raporda hawaiitribune-herald.comLegacyKillaHD'nin videosunda görüldüğü gibi Lee ve ekibi oldukça başarısız oldu. Site Lee'nin faturalarını şöyle aktarıyor:

"Video oyunlarındaki potansiyel olarak bağımlılık yaratan "kumar" sistemlerini düzenleyen dört yasa tasarısı, yasama sürelerine uyulmadığı için sona erdi."

Peki o zaman tüm bunlar ne anlama geliyor? Bu, EA ve DICE'ın mikro dönüşüm alanında üç adım attığı ancak yalnızca bir adım geride kaldığı anlamına geliyor. Antikalar, yırtıcı olmayan oyunları (DLC ve MTX'i kapsayan) yırtıcı oyunlarla karıştıracak bir etiketi geçiren ESRB'yi dahil etmeyi başardı ve sonuç yine de DICE'ları terk etmeyi başardı. Star Wars Battlefront 2 aktif mikro dönüşümlerle.

diğer Haberler