Makale nasıldı?

1541300çerez kontrolüCasey Hudson, Marşın Tek Başına Veya Çevrimiçi Olarak Oynanabileceğini Söyledi
Haberler
2018/05

Casey Hudson, Marşın Tek Başına Veya Çevrimiçi Olarak Oynanabileceğini Söyledi

Casey Hudson yakın zamanda BioWare'in resmi sitesindeki bir blog gönderisine katıldı ve şirketin misyonunun güncellenmesiyle ilgili söyleyecek bazı şeyleri olsa da oyuncuların bu oyunu nasıl oynayabileceklerine de değindi. Anthem rastgele veya çevrimiçi arkadaşlarla ve oyuncuların tek başına oyuncu olarak da hikayelerinin tadını nasıl çıkarabileceklerini.

Ayrıca Hudson şunu düşünüyor: Anthem Arkadaşlarla veya kendi başına deneyimlenebilecek bir hikayeyi ortaya koyabilir ve önerdiği formül soru ve endişelerle karşılansa da şunu düşünüyor: Anthem sulandırılmadan hem çok oyunculu hem de tek oyunculu hikaye anlatımının üstesinden gelebilecek:

“Geçen sefer Anthem'ın 'arkadaşlarınızla deneyimleyebileceğiniz bir hikaye' olduğundan bahsetmiştim. Anlaşılır bir şekilde, çok oyunculu oyundaki hikayeyle ilgili bazı sorular ve endişeler vardı. Özellikle, "Ya rastgele kişilerle oynamak istemezsem?" “Ya birlikte oyun oynadığım arkadaşlarım yoksa?” Ve, "Hikâyemde seçim yapan kişi olmayı seviyorum; eğer çok oyunculu ise hikâye sulanmaz mı?"

 

Bir oyuncu olarak ben de bu tür şeyler hakkında endişeleniyorum; bu da bizi misyonumuzun son satırına getiriyor: hikayenizin kahramanı olun. Bir BioWare oyununda hikayenin sizinle ilgili olduğunu hissetmelisiniz. Kendi karakterinizi yaratıyorsunuz, sonra ne olacağına karar veriyorsunuz ve kahraman oluyorsunuz. Bence insanların çok oyunculu bir oyunda bu tür şeylerin mümkün olup olmadığı konusunda endişelenmesinin nedeni, bunun daha önce yeterince çözülmemiş olması."

Hudson ayrıca BioWare ekibinin bu konuyu ele aldığını ve Anthem'ı çok oyunculu ve tek oyunculu hikaye anlatımının tek bir oyunda olması için bir çözüm sağlayacak şekilde yapılandırmayı planladığını da açıkladı:

“Anthem ile bu sorunu doğrudan ele alıyoruz ve tüm oyun tasarımını buna özel bir çözüm sağlayacak şekilde yapılandırıyoruz. Nasıl çalıştığına dair ayrıntıları çok yakında paylaşacağız. Kendi hikayeniz üzerinde kontrole sahip olduğunuz benzersiz bir deneyim yarattığını düşünüyoruz ancak hikayeniz sürekli değişen çok oyunculu bir dünyada geçiyor. Ve evet, Anthem'in amacı çevrimiçi bir topluluğun parçası olarak oynamanın en iyi taraflarını ortaya çıkarmak olsa da hikayeyi yalnızca arkadaşlarınızla, hatta kendi başınıza oynamayı seçebilirsiniz."

Hudson "Nasıl çalıştığına dair ayrıntıları çok yakında paylaşacağız" dediğinde bu sistem hakkında ve Anthem hakkında daha fazlasını E3 2018 civarında duyacağımızı varsayıyorum.

Tüm bunlarla birlikte, BioWare, deneyimin sulandırılmış hissi olmadan, arkadaşlarla veya ortak bir dünyada tek oyunculu bir pakette bir hikaye anlatabilen, topluluk odaklı çok oyunculu bir deneyimin üstesinden gelmeye çalışacak gibi görünüyor. Bütün bunların nasıl sonuçlanacağını elbette zaman gösterecek.

EA ve BioWare, Anthem'ı Mart 4'da PC, PS2019 ve Xbox One için piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Casey Hudson'ın yayınladığı blog yazısının tamamını şu adreste bulabilirsiniz: blog.bioware.com.

diğer Haberler