Makale nasıldı?

1512740çerez kontrolüOvercooked 2 Nintendo Switch İncelemesi: Lütfen Efendim, Biraz Daha İstiyorum
Nintendo
2018/08

Overcooked 2 Nintendo Switch İncelemesi: Lütfen Efendim, Biraz Daha İstiyorum

[Açıklama: Bir inceleme kod bu makalenin içeriğini] sağlandı

Tam da ilk seferde kendimi tıka basa doyurduğumu düşünmeye başladığımda çok pişmiş Nintendo Switch'teki oldukça sönük lansmanından bu yana, şimdi kendimi ikinci taksit şeklinde ağır bir tatlıyla karşı karşıya buluyorum. İlk bakışta neyin yeni olduğunu söylemek zor – Aşırı pişmiş 2 Kanepede kooperatif ve çevrimiçi çok oyunculu oyunlara net bir şekilde odaklanarak ve solo oyuncu için nispeten zayıf seçimlerle, orijinalin aynı oyununun çoğunu koruyor.

İlk olarak, daha önce de belirttiğim gibi İlk oyun lansmanda oldukça etkileyici değildi ve bunun temel nedeni teknik bir karışıklık olmasıydı. İster elde taşınır ister sabitlenmiş modlarda olsun, oyunun gerektirdiği yüksek düzeyde hassasiyet sayesinde, ilk sürümde ciddi kare hızı sorunları ve aşçı adaylarının kısa sürede felaketine yol açacak diğer sorunlar yaşandı. İyi haber şu ki, Switch sürümü Aşırı pişmiş 2 Beş veya altı günlük sık oynamama dayanarak tamamen kararlı görünüyor, bu harika bir haber, ancak muhtemelen devam filminin orijinaline çok benzer (aynı olmasa da) bir temel motoru paylaşmasıyla ilgili.

Overcooked 2 - Çok Oyunculu

Değişikliklerin (gerçek mekanik değişikliklerin) ilk başta fark edilmesi zordur. Gördüğüm kadarıyla görsel olarak hiçbir değişiklik yok. Herhangi bir yeni animasyon veya hareket göremiyorum ve ara sahnelerden dünya haritasına ve oyunun kesinliğine kadar oyun görsel olarak selefiyle aynı. Yeni oyuncular şunu bilmeli ki her ikisi de çok pişmiş Oyunlar yukarıdan aşağıya bir perspektiften oynanır ve ekranda en fazla dört aşçıyı tasvir eden sevimli görseller bulunur; bunların her biri (en az iki) oyunculardan biri tarafından kontrol edilirken, solo modda yalnız oyuncu her ikisini de kontrol eder. omuz düğmelerini kullanarak aralarında geçiş yapın.

Yeni olan, bazı sonraki seviyelerin getirdiği artan fiziksel karmaşıklık düzeyine doğrudan karşı koymak için çalışan güçlü bir yetenek olan malzemeleri fırlatma yeteneğidir. İlk oyunda mevcut olan her özelliği hatırlayamadığımı itiraf etmeliyim, ancak size neyin yeni olduğunu düşündüğüm hakkında bir fikir vermek için, artık içinden geçilecek yabancı dünyalar var, düğmelerin oyun dünyasını etkilediği seviyeler var üzerine basıldığında ve aslında yarı yolda değişen veya hareket eden seviyeler, ilk oyunda hareket eden teknelerden veya tezgahlardan çok daha büyük ölçüde.

Aşırı Pişmiş 2- Gece Sahnesi

Kaçınılmaz olarak beklediğiniz gibi, birden fazla hazırlık aşamasına sahip olanlar da dahil olmak üzere yeni ve daha karmaşık tarifler de var; örneğin iki ayrı temel malzemeyi bir araya getirip pişirip daha sonra bunları birleştirerek nihai bir ürün elde edebilirsiniz. En başından itibaren temel tarifler bile farklıdır; bu da (en azından) oyuncuların eski kas hafızası geri dönmeden önce öğrenecekleri birkaç yeni şeyin olacağı anlamına gelir; seviyeler karmaşıklaştıkça eklenen tarif komplikasyonları yalnızca karmaşıklaşır. önemli.

Çok oyunculu oynandığında (özellikle deneyimli oyuncularla) Aşırı pişmiş 2 en azından ilk oyunun iyi oynandığında sunduğu tatmin seviyesini koruyor (ve muhtemelen aşıyor). Her seviyenin oyunculara hangi özel zorluğu getireceğini öğrenmek kesinlikle başarıya giden ana yoldur, ancak bir plan yapabilseniz bile, dört kişiye kadar bunu düzgün bir şekilde yürütmesi zor olabilir. Seviyeler gittikçe daha fazla hareket etmeye başladıkça (ki öyle oluyor), olan bitene göre görevleri ve şef yerleşimini optimize etmeniz gerekecek. Tek bir zayıf halka zinciri kırar, dolayısıyla kaos devam ederken Aşırı pişmiş 2 oldukça komik olabilir, aslında başarılı olmak isteyen bir veya daha fazla oyuncuyu hayal kırıklığına uğratması muhtemeldir.

Overcooked 2 - Madencilik Aşaması

Tek başına oynanan, Aşırı pişmiş 2 puanlama için çok daha az zorlu gereksinimler var, ancak oyun aynı zamanda büyüsünün çoğunu da kaybediyor. Daha karmaşık seviyelerde şefler arasında geçiş yapmak, (eğlence yerine) bir yavaşlık unsuru katıyor ve keşke diğer şefi bir şekilde otomatikleştirme veya senaryo yazma seçeneği olsaydı. Bunun başlı başına hayal kırıklıklarına yol açacağını takdir ediyorum, ancak bu göz önüne alındığında Aşırı pişmiş 2 yeni bir şeyden ziyade aynıysa, oyuncuların üzerinde çalışabileceği ve ince ayar yapabileceği tam bir "bot programlama" özelliği eklemek bile eğlenceli olabilirdi.

Sonuçta satın alma kararı Aşırı pişmiş 2 basit bir şey olmalı ya da olmamalı; İlkini beğendiyseniz bunu da beğeneceksiniz, eğer nefret ettiyseniz buradaki hiçbir şey fikrinizi değiştirmeyecek. Bununla birlikte, herkesin ilk oyunu oynamayacağını takdir ediyorum, dolayısıyla o kamptaysanız kararsız olabilirsiniz. Karmaşık, rekabetçi ve zorlayıcı işbirlikçi oyunlardan hoşlanan, kalıcı güce sahip düzenli, yerel bir grup insanınız varsa, o zaman gerçekten satın almalısınız. Aşırı pişmiş 2. Tek başınıza oynuyorsanız ya da yerel arkadaşlarınız bu oyuna kayıtsızca eğilimliyse, satın alma işleminizden en iyi şekilde yararlanmak için uğraşacağınız için iki kez düşünmek isteyebilirsiniz. Bu nedenle şunları yapmanızı öneririm:

TryIt2

Diğer Nintendo