Makale nasıldı?

1525800çerez kontrolüCities: Skylines Nintendo Switch İncelemesi: Mobil Belediye Başkanı
Nintendo
2018/09

Cities: Skylines Nintendo Switch İncelemesi: Mobil Belediye Başkanı

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlanmıştır]

Her ne kadar Paradox Interactive'in Cities: Skylines Nintendo Switch'te oynamak, biraz huysuz olan bir çift elden geçirilmiş çorabı giymek zorunda kalmak gibi bir şey. PC versiyonu neredeyse yüz yıllık olsa da oyunun açık ara en eksiksiz ve kapsamlı versiyonu olmaya devam ediyor. Xbox One X ve PS4 Pro sürümleri makul bir saniyedir, ancak buna rağmen konsol sürümleri DLC'nin çoğundan yoksundur ve önemli bir teknik düşüşten muzdariptir.

Daha sonra Switch versiyonuna geliyoruz. Cities: Skylines Nintendo Switch'teki Snowfall ve After Dark'taki en anlamsız (ve bu durumda oldukça bozuk) DLC paketlerinden ikisini içeriyor, ancak sorunların yarısı bu değil. Geri kalanların hepsi temelde tekniktir. Grafik mi? Saçmalık. Ses? Saçmalık. Beş yıllık bir cep telefonu için tasarlanmış bir işlemcide oyun oynamanın bir sonucu olarak gecikme, donma ve diğer işlem aksaklıkları mı yaşıyorsunuz? Hepsi burada, kekeme, ekranı yırtan bir ihtişamla.

Şehir Siluetleri - Yerde

PC sürümü ekran görüntüsü

Ancak, bir el konsoluna taşınan en kapsamlı ve kapsamlı şehir kurma oyunlarından birinin size 1080Ti'li bir oyun bilgisayarıyla, hatta Microsoft'un övülen kapı eşiğiyle aynı tür performansı sağlayacağını gerçekten düşündünüz mü? Tabii ki olmayacaktı. Yaptığı şey - ve bunun dikkate değer bir başarı olduğunu söyleyebilirim - ürünün tamamını, katkısız bir şekilde sunmaktır Cities: Skylines Switch'inizde deneyim yaşayın ve oyuncuların şehir inşaatlarını kesintiye uğratmadan istedikleri zaman sabit ve taşınabilir modlar arasında geçiş yapmalarını sağlayın.

Düşündüğünüzde bu büyük bir başarı. Switch versiyonunu eleştirdiğim tüm anlar için Cities: Skylines berbat bir performans sergilediği için, teknik sorunların çoğunun, toplamaya çalıştığı şeyin ölçeğinden kaynaklandığını takdir ediyorum. Aklınızı PS2 dönemine çevirirseniz, strateji oyunlarının konsol versiyonları genellikle büyük ölçüde kısaltılmış oynanışa sahiptir. Her zaman orijinalinden çıkarılan her şeyin yerine geçemeyen berbat, tek kullanımlık hikaye ritimleriyle dolup taşıyordu.

Şehir Silüetleri - Demiryolu Kolajı

Daha fazla PC sürümü ekran görüntüsü

İronik bir şekilde, bir olay örgüsünün ya da bir tür zorlayıcı itici gücün eksikliği, her zaman sahip olduğum şikayetlerden biri. Cities: Skylinesve bu kesinlikle Switch sürümünün ele aldığı bir şey değil. Bir konum seçeceksiniz, iki veya üç seçeneği açıp kapatacaksınız ve ardından doğrudan işin içine gireceksiniz. Oyun başladıktan sonra bir öğretici değiştirilebilir ve temel olmasına rağmen, oyunculara şehir planlamasının, ekonominin, politikaların belirlenmesinin vb. temellerini öğretmek söz konusu olduğunda işin tamamlanmasına hizmet eder.

Sadece aşina değilseniz Cities: Skylines diğer formatlarda oyunculara bir şehri yönetmenin her yönünün az çok tam kontrolünü sağlar. Yolların, metroların ve çöp yollarının planlanmasından politikaların belirlenmesine, vergilerin belirlenmesine ve enerji ve su altyapısının planlanmasına kadar, az çok istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz. Cities: Skylines. Takdire değer bir şekilde, birkaç sinir bozucu temizlik işinin (terk edilmiş binaları yıkmak gibi) yanı sıra, hemen hemen her şeyi kendi kendine halletmek için özgürsünüz - yani, bir kez yerine koyduktan sonra.

Bence bunu yapan şey Cities: Skylines PC'de o kadar popüler ki, oyuncular seçtikleri kurallara göre harika bir şehir yaratabilirler; bu genellikle mükemmel simetriyi ve sıfır yol gibi diğer idealist hedefleri içerir. Bu tür şeyler PC'de işe yaradı çünkü klavye ve fare tabanlı kontrol sistemi çok daha ilgi çekici, ama öncelikle PC versiyonu harika göründüğü için. Etrafı kaydırmak ve yakınlaştırmak hiç zor değil ve yukarıdan hareket eden arabalar ve hatta sokak lambaları gibi ayrıntıları görebilirsiniz - ne yazık ki bunların hiçbiri, Switch'in teknik sınırlamaları nedeniyle korkunç bir açılır pencereden muzdarip olan Switch sürümü için söylenemez. ana konsol.

Şehirlerin Silüetleri - Gece Şehri

Başka bir PC versiyonu ekran görüntüsü

Geriye Switch sürümü kalıyor Cities: Skylines öldürücü bir kanca olmadan. İncelenecek hiçbir hikaye veya senaryo odaklı görev yok ve oyunu oynamanın saf, görsel çekiciliği hiçbir yerde PC'deki kadar güçlü değil. Bunu daha da kötüleştiren şey, daha önce ima ettiğim DLC paketleri; örneğin After Dark'ı ele alalım. Her birkaç dakikada bir, Cities: Skylines günden geceye geçiş yapıyor ve bu da onu neredeyse oynanamaz bir kabusa dönüştürüyor. Geceleri herhangi bir şeyi başarabilmenizin tek yolu alternatif görünümlerden birine geçmenizdir; bu da başarabileceğinizi yüzde elli kadar sınırlar.

Yine de çok fazla şikayet etmemeliyim çünkü ne zaman sadece görünüşüne bakarak bir oyun satın alsam hayal kırıklığına uğradım. Öte yandan, oyunları oynanış şekline göre seçtiğimde bazen berbat görünseler de genel olarak kendimi iyi bir yerde buldum. Ve bu gerçekten de Cities: Skylines Nintendo Switch'te. Bu çift çorabın çok yıpranmış ve oldukça yıpranmış olduğunu biliyorsunuz, ancak ne olursa olsun, onları yukarı çektiğinizde sıcak ve rahatlatıcı oluyorlar. Switch'te bundan daha kapsamlı bir bina simülasyonu yok ve muhtemelen hiçbir zaman da olmayacak; eğer taşınabilir formatta şehir inşaatı sizin işinizse tereddüt etmenize gerek yok. Malısın:

Diğer Nintendo