Makale nasıldı?

1523240çerez kontrolüMike Gamble, Mass Effect: Andromeda'nın hiçbir zaman DLC için iyi bir temele sahip olmadığını söylüyor
Haberler
2018/09

Mike Gamble, Mass Effect: Andromeda'nın hiçbir zaman DLC için iyi bir temele sahip olmadığını söylüyor

Kısa bir süre önce PAX West'te BioWare ekip üyeleri, gazetecilerin ve diğer medya kuruluşlarının kendilerine birçok konuda sorular sorabileceği bir panel düzenlediler. Sorulardan biri şununla ilgiliydi: Mass Effect: Andromeda ve bu oyunun yapımcısının dahil olduğu DLC'si ve Marş, Mike Gamble şöyle dedi:Mass Effect: Andromeda hiçbir zaman uzun vadeli planları destekleyecek iyi bir temele sahip olmadı.”

Yayın siteleri gameinformer.com ve usgamer.net konuşma şansı vardı Anthem baş yapımcı Mark Darrah ve Anthem baş yapımcı Mike Gamble hakkında Mass Effect: Andromeda'nın DLC.

Gamble’a göre Mass Effect: Andromeda Geliştirme ekibinin geri dönüp çok sayıda sorunu çözmesi gerektiğinden halka açık bir DLC yayınlanmamıştı. Bu, ekibin DLC'yi takip etmek için uygun bir temel oluşturmasını engelleyecektir. Andromeda.

Darrah'ın aktardığına göre GameInformer röportajı sırasında Andromeda ve Anthem arasındaki farklara ilişkin şu bilgileri aktardı:

“Andromeda'ya kadar, artık kullanmadığımız belirli bir teknoloji parçasını kullanmıştık. Bunun bir kısmı ona daha fazla dikkat etmek, doğru şekilde ayarlandığından emin olmak ve ona özel dikkat göstermektir."

Gamble, Darrah'ın arkasından giderek şöyle derdi:

“Ayrıca Andromeda'da yüzlerce karakter var. Bu aynı zamanda bir hacim sorunudur. Tarsis'in yüzlerce karakteri yok. Panelimizde kullandığım örnek, çok fazla sayıda karakterin bulunmadığı Downton Manastırı'dır. Yeterince var ve bu insanların çok ilginç olduğunu umuyorum.

USGamer röportajına gelince Gamble farklı bir açıklama yapacak ve şunları ifade edecek:

“Andromeda söz konusu olduğunda kesin olarak konuşabilirim; [lansman sonrası] planlar hiçbir zaman Anthem için olduğu gibi gerçekleşmedi. Uzun vadeli planları destekleyecek sistemler ve araçlar mevcut değildi, hiçbir zaman [Anthem] gibi olmadı; hiçbir zaman bununla başlamak için iyi ve sağlam bir temel olmadı. Anthem ile birlikte [lansman sonrası] bunun bir parçası. İş 22 Şubat’ta bitmiyor. Bizim için sadece başlıyor aslında.”

BioWare, Quarian Ark'ı tamamlamak için yazar Catherynne M. Valente ile birlikte çalışacak. BioWare'in bir roman hazırlayıp Valente ile birlikte çalışacağına dair duyuru 26 Ekim 2017'de XNUMX Ekim XNUMX'de duyuruldu. bioware.com. Ancak şunu belirtmekte fayda var ki, adı geçen roman Kütle Etkisi Andromeda: İmha birçok kez ertelendi ve 18 aydan fazla süredir üzerinde çalışılıyor.

Her neyse, eğer sabırsızlıkla bekliyorsan Kütle Etkisi Andromeda: İmha Quarian Ark hikayesinin devamı olan ürünün ABD, Kanada, İngiltere ve Avustralya mağazalarına bu yılın sonlarında veya 2019'un başlarında ulaşması planlanıyor.

Diğer Sektörel Haberler