Makale nasıldı?

1533510çerez kontrolüEA ve DICE, Battlefield V TTK Değişikliğinin Yeni Tatil Oyuncularından Yararlanmak İçin Olduğunu Kabul Etti
Haberler
2018/12

EA ve DICE, Battlefield V TTK Değişikliğinin Yeni Tatil Oyuncularından Yararlanmak İçin Olduğunu Kabul Etti

Panik döneminde, öyle görünüyor ki Electronic Arts ve DICE, bu tatil sezonunda gerçek yüzünü, nasıl oynanacağına dair hiçbir fikri olmayan çok sayıda yeni oyuncu ve oyuncu istediklerini ortaya koyan yeni bir "topluluk mektubunda" gösteriyor. Battlefield V para. Bunların hepsi, 4'in 2018. çeyreğinden itibaren mali açıdan önemli bir şeyler yapabilmeleri için.

Bir şirketin tatil sezonundan veya 4'in 2018. çeyreğinden çıkar sağlamaya çalışmasını görmek yeni bir şey değil, ancak topluluğunuzu küçümseyecek başka bir şey daha var: Siyasi unsurlardaki güç ve milleti küçümsemek Söz konusu siyasi görüşe katılmayan ve ardından oyuncuları uzaklaştıran bir tanıtım/halkla ilişkiler hareketinin çöplüğüne ateş açanlar. Şimdi EA ve DICE, bu tatil sezonunda sıkı hayranlara kötü davranarak ve yeni gelenleri avlayarak "kayıplarını telafi etmeye" çalışıyor.

14 Aralık 2018'de küresel topluluk yöneticisi Danmitre r/BattlefieldV'e giderek "Battlefield V Topluluğa Mektup – Yeni “Temel” Oynatma Listeleri Geliyor.” Hiç vakit kaybetmeden, bu tatil sezonunda yeni başlayanların parasının, şu anda oyunu rahatsız eden temel sorunları çözmekten daha önemli olduğunu açıklayan mektuptan bir alıntıyı okuyabilirsiniz:

“Peki TTK'yı neden şimdi değiştirelim ki? Niyet bunu gözlemlememizden geldi Yeni oyuncular, temel oyuncularımıza kıyasla oyunda çok zor zamanlar yaşıyor ve biz de bunu tatillerde geliştirip geliştiremeyeceğimizi görmek istedik. böylece daha fazla oyuncu harika vakit geçirebilir.”

Battlefield V'in Çok Oyunculu Yapımcısı David Sirland, TTK değişimiyle ilgili durumu Twitter'da ele alarak şunları söyledi:

Çözüme katılmayan BF YouTuber JackFrags, Sirland'ı yeni gelenlerin parasının oyunu oynayan çok az sayıda insanı memnun etmekten daha önemli olduğunu vurgulamaya iten konu hakkındaki düşüncelerini dile getirdi:

JackFrags'ın Sirland ile aynı görüşte olmamasını sağlayan tweet, aynı zamanda başka bir kullanıcının topluluğu bölen kararlar nedeniyle işi bırakmasına da olanak tanıdı:

Sirland, topluluğu bölmenin her zaman bir şey olacağını, bunun da geçmişte tanıtılan ve yayın sitesinde yer alan bir yazıda öne sürülen "canlı hizmet yöntemiyle" çelişen bir şey olduğunu açıklıyor. VG24 / 7 (archive.is) canlı hizmet geliştirme direktörü Ryan MacArthur'un şunları söylediği bir gönderi paylaştı:

“Oyuncuların sabırsızlıkla bekleyeceği şeyler var ve her modda vakit geçirebilirler. Aksi takdirde, oyuncu tabanının parçalandığı genişletmelerde olduğu gibi benzer bir durumla karşılaşırsınız."

Tüm bunları söyledikten sonra, bir süreliğine yukarıdakilerin tümünü göz ardı edeceğiz ve savaş alanında iyi performans göstermeyen yeni gelenlerin bu tatil TTK değişikliğine nasıl uyum sağladığını görmeye çalışacağız. Göre "Battlefield V Topluluğa Mektup – Yeni “Temel” Oynatma Listeleri Geliyor” yorum bölümünde 857 olumlu oyu alan Zack_scholes kullanıcısının (bu yazının yazıldığı an itibariyle) şunu ifade ettiğini görüyoruz:

“Ben yeni bir oyuncuyum. İki hafta önce oynamaya başladım, daha önce hiç çevrimiçi fps oynamamıştım. İlk birkaç gün zorlandım ve 0.2 civarında k/d alıyordum. Oynamaya ve gelişmeye devam ettim ve değişikliğe giden bir veya iki gün içinde oynadığım her maçta en az ak/d 1 almaya başladım. Sanırım bana gerçekten yardımcı olan değişikliklerden biri öldürme noktası hatasıydı. Bir öldürmenin ardından fark edilmediğimde daha uzun öldürme serileri oluşturmaya başlayabilirdim. Yeni bir oyuncu olarak bu ttk değişikliğinin sinir bozucu olduğunu söyleyebilirim. Sonunda öldürme konusunda daha etkili olmaya başlamıştım ve artık birini yere sermek çok zaman alıyor. Artık çok daha fazlasını yeniden yüklemem gerektiğinden, uzun serileri bir araya getiremiyorum. Her zaman biraz hüsrana uğramıştım ama ne kadar hızlı öldüm (görünüşe göre tek vuruşta, genellikle Sten'den) ve bu hala bir hayal kırıklığı, ama şimdi buna tüm şarjımın (vasat nişan almamla) gerektiği gerçeği de eklendi. birini indirmek. Örneklem sayısının 1 olduğunu biliyorum ama savaş alanında ve birinci şahıs nişancı oyunlarında yeni bir oyuncu olarak, eskisini tercih ettiğimi söyleyebilirim."

Yukarıdaki oyuncuya, 1.1 bin olumlu oyu ve iki gümüş madalyası bulunan WantsToMineGold kullanıcısı da katılıyor:

“Oldukça boktan bir KD'ye sahip sıradan bir insanım ve oda arkadaşlarım bu oyunda gerçekten berbat. Bazen 3-20 skoru düşünün! Yeni TTK'yı istemiyoruz ve bu bize yardımcı olmuyor, oyun her iki durumda da zor ve yeni sistem birden fazla öldürmeyi zorlaştırıyor. Zaten çok öleceğiz, o yüzden böyle bırakın, çok eğleniyorduk, hatta çok ölüyorduk ama öğreniyor ve iyileşiyorduk.

 

Hatta herkes KD'sini insanların düşündüğü kadar umursamıyor, özellikle de benim gibi geçici olanlar. Herkesi sünger haline getirmek oyunu kişisel olarak benim için daha da sinir bozucu hale getiriyor ve ben daha hızlı KD'yi tercih ediyorum, çok daha gerçekçi ve yoğun hissettiriyor."

Yukarıda belirtilenleri özetlemek gerekirse, EA ve DICE, TTK'yı sıradan veya yeni başlayanlara uyacak şekilde değiştirdi, ancak bunu yaparak eski veya uzun süreli oyuncuları kızdırdı. Ek olarak, Battlefield V'te bulunan temel sorunları düzeltmek yerine ekip, tatil sezonundan ekstra para istedi, bu da acemilerin başına bela oldu ve yayıncının ve geliştiricilerin gerçek niyetini açığa çıkardı.

diğer Haberler