Makale nasıldı?

1516480çerez kontrolüRay-Tracing DXR Özelliğine Sahip Unreal Engine 4 Oyunları 2018'in Sonlarında Piyasaya Sürülecek
Haberler
2018/03

Ray-Tracing DXR Özelliğine Sahip Unreal Engine 4 Oyunları 2018'in Sonlarında Piyasaya Sürülecek

Ninja Teorisi Hellblade Bazı oyuncular için keyif verici olabilir veya olmayabilir, ancak projeyle ilgili tartışmasız ve tartışmasız bir şekilde dikkate değer olan bir şey vardı: sinema kalitesinde grafiklerle performans yakalamayı doğrudan Unreal Engine'in gerçek zamanlı motor içi çalışma süresine dönüştürme yeteneği 4'ün tasarım ve animasyon hattı.

Basit bir ifadeyle, Hollywood tarzı devasa bir performans yakalama stüdyosuna sahip olmak yerine, tüm ses ve hareket yakalama prosedürlerini ayrı bir stüdyoda gerçekleştirin ve ardından verileri yakalayıp, bunları temizleyip uygulamaya koyması için animasyon ekibine gönderin. Oyunun farklı bir stüdyoda oynanmasının ardından Ninja Theory, tüm sinematik performans yakalama işlemlerini şirket içinde yapmayı ve herhangi bir üçüncü taraf temizliği, değişiklik veya tadilat gerektirmeden doğrudan Unreal Engine 4'e kaydetmeyi başardı.

Bu adımın önemi, Ninja Theory'nin Unreal Engine için bir enjektör oluşturma konusunda işbirliği içinde yaptığı çalışmadır. 3Yanal ve Kübik Hareket gibi bir oyun geliştirmelerine izin verdi Hellblade çok daha küçük bir bütçeyle ancak genellikle 100 milyon dolarlık bütçeli AAA oyunlarında bulunan sinematik kalitede çıktının tam olarak aynısı. Tüm bunlar maliyetin çok altında bir maliyetle yapılır ve görsel doğrulukta hiçbir kayıp olmaz.

Epic, Unreal Engine 4 için bu teknolojiyi kullanma ve genişletme fırsatını kaçırmış olsaydı ihmalkarlık yapmış olurdu. Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında stüdyo, Tencent, Vicon, 3Lateral ve Cubic Motion ile yeni ortaklıklar kurduğunu açıkladı. Unreal Engine 4 içindeki yaratıcı tasarım akışı, geliştiricilerin Unreal Engine 4 içindeki performansları gerçek zamanlı olarak saniyede 60 kare hızında kolayca ve rahatlıkla yakalamasına olanak tanır. Bu şununla kanıtlandı: SirenUnreal Engine 4'ün çalışma süresi içinde saniyede kesintisiz 60 kare hızında gerçek zamanlı olarak çalışan CG kalitesi doğruluğuna sahip gerçekçi bir Asya modeli. Aşağıdaki gösteriyi görebilirsiniz. Engadget.

Videoda belirtildiği gibi, yüz donanımı prosedürel animasyon hattıyla uyum içinde çalışarak 3D modele benzemeyen kişilerin projede kullanılmak üzere orijinal olarak taranan modelin yerine hareket etmesine ve performans sergilemesine olanak tanıyor. Önceden, hileli model ile gerçek hayattaki aktör arasındaki hareket farklılıklarını önlemek için aktör ve 3D taranmış modelin aynı kişi olması gerekiyordu.

Yeni teknoloji, teknik olarak, son animasyon geçişinde ortaya çıkan dimorfik uyumsuzluklar olmadan, birden fazla gerçekçi karakter için performans sergileyen bir aktöre sahip olabileceğiniz anlamına geliyor. Kesintisiz versiyonunu inceleyebilirsiniz. Siren aşağıda gösteri.

Epic Games'in açıkladığı gibi, tekinsiz vadiden çıkan uzun ve çetin yolculuğa devam etmek amacıyla, Cubic Motion ve 3Lateral'ın Epic ile birlikte çalışması sayesinde modelin üst düzey görüntü oluşturması için çok fazla çalışma yapıldı. Model Unreal Engine'de işlenmiştir. Bu, cildin daha ince bölümlerinin belirli aydınlatma koşulları altında yarı saydam olmasını sağlayan geliştirilmiş yüzey altı geri saçılımının yanı sıra, bir karakterin yüzündeki sert ışıklardan yumuşak ışıklara doğru ışık geçişlerinin daha yumuşak bir şekilde işlenmesi için çift aynasal yansımaları ve sıfırlamaya yardımcı olmak için ekran alanı ışınımını içerir. ölü balık gözü efekti.

Epic, tasarımcıların ve sanatçıların Vicon animasyon verilerini performans yakalamadan doğrudan Unreal Engine animasyon kanalına aktarmalarına olanak tanıyor. Dolayısıyla, gerçek hayattaki farklı tiyatrocuları 3D oyuncularla karıştırmak ve eşleştirmek istiyorsanız, verileri animasyon ekibine götürmek, temizlemek ve ardından motor hattına uygulamak gibi ileri geri işlemlerden geçmek zorunda kalmadan bunu yapabilirsiniz. stüdyo çalışmasını yaptıktan sonra. Sonuçları Unreal Engine'de, çekimler sırasında hemen görebilirsiniz.

Bu performans yakalama tekniklerindeki ilerlemeler, deneyimli Hollywood oyuncusu Andy Serkis'in Macbeth performansıyla sergilendi.

3Lateral'in gerçek zamanlı sıkıştırma ve kas kasılması yüksek kaliteli hedeflerini kullanan animatörler, gerçek zamanlı Unreal Engine 4 animasyon araç setini kullanarak bir oyuncunun performansını değiştirme yeteneğine sahiptir.

Modelin kendisi aktöre hiç benzemese bile, animasyon veri setlerini uygun şekilde donatılmış herhangi bir modelde kullanmak mümkündür. Bu, gerçek hayattaki aktrisin 3D taranmış modele hiç benzememesine rağmen, Vicon ve Tencent'in Asya modeli için kullandığı uyarlanabilir animasyon araçları hakkında daha önce bahsedilenlerle bağlantılıdır. Epic, Andy Serkis'in Macbeth performansından elde edilen verileri kullandı ve bunu, veri kümelerinden okunacak şekilde uygun şekilde donatılmış kurgusal bir uzaylı karaktere uyguladı. Sonuçlar oldukça etkileyici.

Bu özelliklerin çoğunu içeren Unreal Engine 4 güncellemelerinden bazıları 20 Nisan'dan itibaren kullanıma sunulacak.

Bu aynı zamanda Epic'in ışın izleme işlemine yönelik derinlemesine incelemesi için de geçerlidir.

Hayssam Keilany, aşağıdaki gibi oyunlar için gölgelendiricilerde gerçek zamanlı yol izleme tekniklerini uygulamayı başardıktan sonra GTA IV Epic, beş yıl önce nihayet oyununu hızlandırdı ve çok geçişli ışık kaynağı ve gölgeler için ışın izleme yoluyla gerçeğe yakın gerçek zamanlı aydınlatma elde etmeyi başardı.

Epic bu tekniği kısa bir filmle gösterdi: Star Wars.

Gerçek zamanlı ışın izleme çok zahmetli olabilir ve bu nedenle Epic, donanım kullanarak karmaşık aydınlatma ve gölgelendirici görevlerini gerçekleştirmek için doğrudan GPU ile konuşan bir DirectX ışın izleme hattı olan DXR adlı yeni bir API geliştirmek için Nvidia ve Microsoft ile ortaklık kurdu. RTX adı verilen bağımlı teknoloji.

Epic Games'e göre, bu yılın sonlarında Microsoft'un DXR teknolojisini ve Epic Games'in yeni ışın izleme hatlarını kullanan bazı oyunların yayınlanacağını göreceğiz.

Diğer Sektörel Haberler