Rüyalar Off-Ekran Görüntüleri D-Bug Demo Oynanışını Gösteriyor

Medya Molekülü Rüyalar PAX West 2018'de oynanabilir bir yapıya sahipti ve ondan D-Bug oyun demosunun ekran dışı görüntüleri geldi. Söz konusu oyun tamamen bir şeyler yapmak ve oyunda tuhaf şeyler yaratmak için zihninizi kullanmakla ilgili. Dreams'in çıkış tarihi yok, ancak yalnızca PS4'te piyasaya sürülecek. okumaya devam et "Ekran Dışındaki Düşler Görüntüleri D-Bug Demo Oynanışını Gösteriyor"

Prismata Dev'in GDC Sunumu Indie Devs'e Reddit Oylarının Nasıl Yönetileceğini Öğretiyor

Prismata Reddit

Lunarch Studios'un kurucusu ve CEO'su olan Elyot Grant, bir indie unvanının yapımcıları PrismataMart 21st ve Mart 23rd arasında Kaliforniya, San Francisco’da gerçekleştirilen bu yılki etkinlik için bir GDC sunumu yaptı. okumaya devam et "Prismata Dev'in GDC Sunumu, Bağımsız Geliştiricilere Reddit Oylarını Nasıl Yöneteceklerini Öğretiyor"

Oyuncuların Ubisoft Planları Gelecekteki Oyunlarında Hizmet Yaptı

Ubisoft birçok popüler ve tanıdık oyun markasına sahip, ancak bu oyunlar büyüdükçe şirket canlı hizmetlere eklemek istiyor. Ancak, Ubisoft'un bu canlı hizmetleri oyunlarına eklemek söz konusu olduğunda topluluğunu ve diğer oyuncuları dahil etmek istiyor gibi görünüyor. okumaya devam et "Ubisoft, Gelecekteki Oyunlarında Oyuncu Tarafından Yapılan Hizmetleri Planlıyor"

Medya Molekülü Comic Sands ile GDC 2018 de Düşler Kapalı Gösterir

Medya Molekülü Rüyalar tamamen bir şeyler yaratmak ve belirsiz zihninizi oyun içinde bir gerçeklik olarak düşünceleri ve hayalleri yansıtmak için kullanmakla ilgilidir. Yakın zamanda bu yılki GDC'de Media Molecule tanıtıldı Rüyalar etkinlikte PS4 oyununda neler yapılabileceğini göstermek için. okumaya devam et "Media Molecule, Comic Sands ile GDC 2018'de Hayalleri Gösteriyor"

Ray-Tracing DXR özellikli Unreal Engine 4 Oyunları Geç 2018'te Serbest Bırakılacak

Unreal Motor 4 DXR

Ninja Teorisi Hellblade Belirli oyuncular için bir fincan çay olabilir ya da olmayabilir, ancak projeyle ilgili bir şey açıkça ve tartışmasız bir şekilde kayda değerdi: Unreal Engine'in gerçek zamanlı motor içi çalışma süresine sinematik kalite grafikleriyle performans yakalamayı doğrudan dönüştürme yeteneği 4'in tasarım ve animasyon hattı.

Basit bir şekilde, devasa Hollywood tarzı bir performans yakalama stüdyosuna sahip olmak yerine, ayrı bir stüdyondaki tüm ses ve hareket yakalama işlemlerini gerçekleştirin, ardından verileri yakalayın ve animasyon ekibine onu temizlemek ve uygulamak için gönderin. Farklı bir stüdyonun oyunu olan Ninja Theory, sinemadaki tüm sinemasal performansı yakalamayı başardı ve üçüncü parti temizlik, değişiklik veya değişiklik gerektirmeden doğrudan Unreal Engine 4'e kaydetti. okumaya devam et "Ray-Tracing DXR Özellikli Unreal Engine 4 Oyunları 2018 Sonlarında Çıkacak"

Profesör Lupo ve Korkunç Evcil Infest Booth PL4309, GDC

Galaksiyi, yaşam formlarının çoğunu şaşırtmak, Ark-benzeri Aurora İstasyonuna yerleştirmek ve savaş ağalarının bir komisyonu için bir parti vermek, o kadar da aldatıcı değil. Profesör Lupo. okumaya devam et "Profesör Lupo ve Korkunç Evcil Hayvan İstilası Standı PL4309, GDC"

Nintendo Anahtarı, PS4 Pro, Xbox One X Daha Sonra 2018 Gelen GRIP

GRIP

Kafesli Eleman ve Kablolu İmalatlar bunu açıkladı GRIP Nintendo Switch, PS4, Xbox One ve PC'ye geliyor. Oyun başlangıçta PC için bir kitle fonlaması projesi olarak duyurulmuştu, ancak Caged Element, Nintendo Switch, PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülen fütüristik, çok açılı yarış oyununa sahip olmak için Wired Productions ile bir araya geldikçe yavaş yavaş gelişiyor. . okumaya devam et "GRIP 4'de Nintendo Switch, PS2018 Pro, Xbox One X'e Geliyor"

Lamplight City nerede? Booth PL4024, Moscone Kuzey, GDC Oyna

Lamplight Şehir

Geçen yaz Francisco González ile etkileşim kurduğumda, Lamplight Şehir Haritanızda en düzenli bir hafta sonu buldu. okumaya devam et Lamplight City nerede? Stand PL4024, Moscone North, GDC Play ”

Ölü Statik Sürücü Bira Devlerine Sahiptir, Şimdi Devlerin Günü: GDC

Swooning Alevli Lejyon: Ateşleme hafta sonu için ayrılmadan önce de Game Developers Konferansı'nda neleri kaçırdığımı hatırlatan çok etkiliydi. okumaya devam et "Dead Static Drive'da Bira Altlıkları Var, Şimdi The Day of The Devs: GDC"

Günler, 2018 Gecikmesinden Sonra GDC 2019'te Daha Fazla Geliştiriciyi İşe Aldı

Günler Geçti Gitti

Bend Studio, açık dünyada geçecek olan PS4 zombi hayatta kalma oyununun 2019'a erteleneceğini doğruladı. Bununla birlikte, ekibin GDC 2018'de daha fazla geliştirici işe almaya çalışacağını da öğrendik. okumaya devam et "2018 Gecikmesinin Ardından GDC 2019'de Daha Fazla Geliştirici İşe Alım İçin Geçen Günler"

Spike Chunsoft GDC 2018'te Dört Batı Yerel Oyununu Açıklayacak

Spike Chunsoft hayranıysanız ve şirketteki oyunlardan hoşlanıyorsanız, size haberler var. Spike Chunsoft, bu yılki GDC'de dört adet yerelleştirilmiş Batı oyununu sunmak üzere yer alacak. okumaya devam et "Spike Chunsoft, GDC 2018'de Batı Yerelleştirilmiş Dört Oyunu Duyuracak"

İşte CD Projekt Red E2077'te veya Gamescom'da Cyberpunk 3'i Tease Etti

Şu an itibariyle, CD Projekt Red'in 2021 tarafından istedikleri dört başlıkta çalıştığını biliyoruz. Öyleyse, bu, şirketin Mike Pondsmith’in temel aldığı beklenen bilim-kurgu projesini nereye koyuyor? Cyberpunk 2020 masa üstü RPG? Son zamanlarda yapılan bir iş listesine ve şirketin teklif çağrısına göre, bu yıl gerçekleşecek olan en büyük etkinliklerden birinde oyundan biraz bahsedebiliriz. okumaya devam et "İşte CD Projekt Red'in Cyberpunk 2077'yi E3 veya Gamescom'da Tanıtma Nedeni"